首頁 新聞 ōkami2確認:在Re Engine中開發

ōkami2確認:在Re Engine中開發

作者 : Anthony May 04,2025

去年在遊戲獎上宣布了《心愛的遊戲》的續集,引發了粉絲的興奮和猜測,尤其是關於遊戲的開發引擎。 IGN現在僅在對關鍵項目領導的訪談之後,僅使用Capcom的RE引擎確認續集確實將使用Capcom的RE引擎開發。

在深入的討論中,Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了Re Engine的使用,並詳細介紹了所涉及的工作室的協作角色。他解釋說:

機器頭現在與Capcom和Clover一起工作的方式當然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,決定了遊戲的主要方向。我們有三葉草作為該項目的發展。 Machine Head Works的工作是通過以前曾與Capcom合作的幾個標題,因此我們知道Capcom需要什麼來創建遊戲。這是機器頭部工作的東西,具有經驗和知識。我們也有與Kamiya-san合作的經驗。因此,我們既有Capcom又有三葉草的經驗,而且我們的行為就像三葉草和Capcom之間的橋樑。

除此之外,我們還具有使用我們用於該項目的遊戲引擎RE Engine的經驗。因此,Clovers的開發人員沒有使用此引擎的任何經驗,但是Machine Head Works具有使用它的經驗。因此,我們正在協助他們。同樣在我們的領導下,機器工作人員,我們有實際上有與原始ōkami遊戲合作的經驗,並且還將幫助我們發展此標題。

當被問及將Re Engine用於ōkami續集的優點時,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi肯定了其重要性,並指出“是”。他補充說:“但是,當然,我們目前無法詳細介紹。但是我們來自Capcom,我們相信,如果沒有Re Engine,我們將無法意識到[導演Hideki] Kamiya-San對這個項目的藝術夢想。”

導演hideki kamiya也讚揚了引擎的功能:“因此,RE Engine當然以表現出他們擁有的最好的遊戲而聞名。非常非常好表達。因此,我們相信人們也期望和等待此遊戲的RE Engine質量水平。”

在採訪的晚些時候,潛在客戶暗示了RE Engine有可能實現與原始ōkami無法實現的野心的潛力。薩卡塔(Sakata)指出:“借助當今的技術,我們能夠實現我們試圖在過去的日子裡實現的所有這些,甚至現在甚至比現在要與我們一起使用的RE Engine以及與我們合作的東西更大。”

Re Engine(也稱為Moon Engine的Reach for Moon Engine)最初是為Resident Evil 7:Biohazard開發的,此後已被用於許多Capcom冠軍,包括《生化危機》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。儘管大多數使用RE Engine開發的遊戲都具有現實的藝術風格,但ōkami的獨特美學為創新提供了令人興奮的機會。 Capcom還正在開發新的引擎Rex,該引擎逐漸被整合到RE引擎中,這表明REX的元素可能出現在ōkami續集中。

要全面了解我們對即將上映的ōkami續集的潛在客戶的採訪,您可以在此處閱讀完整的問答。

最新文章 更多
  • 諾蘭因邦德而拒絕,選擇oppenheimer

    在令人震驚的發展中,亞馬遜對詹姆斯·邦德(James Bond)的專營權進行了全面的創造性控制,這標誌著長期製作人芭芭拉·布羅科利(Barbara Broccoli)和邁克爾·威爾遜(Michael G. Wilson)退後一步。該消息引發了人們對標誌性系列未來方向的好奇心和猜測。

    May 05,2025
  • “香蕉遊戲看到蒸汽玩家人數急劇下降”

    在2024年6月達到頂峰之後,STEAM上的Banana On Steam的球員也有所減少。進一步探索以了解更多有關其受歡迎程度和玩家衰落的原因的更多信息。 BANANA遊戲蒸汽圖表顯示了大量衰落的有關香蕉的點擊遊戲……香蕉在Ste上

    May 05,2025
  • “紐約的陰影,現在發行的續集《續集》”

    如果您是黑暗,喜怒無常的敘事和喜歡迷失在陰影中的粉絲,那麼您可能會為“吸血鬼:化妝舞會”系列感到興奮。 PID遊戲和抽獎距離發布了紐約Coteries的續集,標題為吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影。

    May 05,2025
  • 日本開關2低於全球版本

    Nintendo Switch 2將針對日本和世界其他地區發起獨特的定價策略。這個新的遊戲機將有兩個版本提供:日本獨有的日本語言系統,以及全球可用的多語言系統。日語版將定價

    May 05,2025
  • Inzoi的業力系統創建了鬼城

    即將到來的生活模擬遊戲Inzoi引入了獨特的業力系統,即使無法正確管理,該系統可以將充滿活力的城市變成鬼城。這種創新功能不僅為遊戲玩法增添了深度,而且還挑戰玩家在虛擬世界內保持平衡。繼續閱讀到Discov

    May 05,2025
  • 排名排名:最壞的屬性

    當製作和推進自己的角色時,請理解屬性的影響至關重要。這六個關鍵屬性每個屬性都增強了不同的統計數據,可滿足各種遊戲風格。下面,我們將每一個 * Avered *屬性從最小到最有益地排名,以幫助您優化您的CHARA

    May 05,2025