Découvrez l'histoire fascinante derrière Clair Obscur: Expedition 33, un jeu qui a émergé de l'ennui de son réalisateur et a grimpé pour devenir le titre le mieux noté de 2025. Plongez dans le voyage de la naissance de Sandfall Interactive et de ce qui a inspiré la création de ce jeu acclamé.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 a cimenté sa place en tant que classique instantané, en remplissant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et en réalisant plus d'un million de ventes en seulement trois jours. Ce qui est encore plus intrigant, c'est que ce concurrent du jeu de l'année est né de l'ennui du réalisateur et d'un désir d'innovation.
Dans une interview du 4 mai avec BBC News, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine de leur jeu révolutionnaire. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet provenait initialement de son besoin de soulager l'ennui. Au milieu du sommet de la pandémie 2020, tout en travaillant chez Ubisoft, Broche s'est sentie agité et a été frappée avec une idée pour un nouveau jeu.
Inspirée par son favori de l'enfance, la série JRPG Final Fantasy, Broche a décidé de créer un jeu qui a fait écho à sa passion. Son voyage a commencé sur Reddit, où il a cherché des collaborateurs partageant les mêmes idées.
Un coup de chance
Pour réaliser sa vision, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe via Reddit et divers forums en ligne. À l'époque, le concept d'Expedition 33 - un jeu mettant en vedette le gameplay au tour par tour de Belle Époque, inspiré de Belle - n'a pas immédiatement capturé l'imagination du public. Néanmoins, la détermination de Broche est restée inébranlable alors qu'il continuait à rechercher des passionnés pour son projet passionné.
Pendant le verrouillage australien, Jennifer Svedberg-Yen a trébuché sur le Reddit Post de Broche à la recherche d'acteurs de voix. Intriguée et désireuse d'essayer quelque chose de nouveau, elle a auditionné et a été initialement présentée comme un personnage majeur. Son rôle a évolué et elle est finalement devenue la principale écrivaine de l'expédition 33.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe de base s'est étendue à environ 30 membres. Beaucoup de ces personnes talentueuses ont été trouvées par des moyens non conventionnels, notamment le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté avec l'équipe via SoundCloud.
Grâce au soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu enrôler des acteurs renommés tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), renforçant l'appel du jeu.
Malgré l'équipe croissante, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence, assumant plusieurs rôles tout au long du développement du jeu. Svedberg-yen, par exemple, a géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines magiques de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Poussée par l'ennui et les connexions heureuses, Sandfall Interactive a créé un jeu intemporel qui promet de captiver les joueurs pour les années à venir. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières dernières personnes sur le jeu en cliquant sur notre article ci-dessous!