Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的な物語を発見します。これは、監督の退屈から生まれたゲームであり、2025年の最高評価のタイトルになりました。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日以内に100万件以上の売り上げを達成し、その地位をインスタントクラシックとして固めました。さらに興味深いのは、この年間の候補者が監督の退屈とイノベーションへの憧れから生まれたことです。
BBC Newsとの5月4日のインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者は、画期的なゲームの起源のストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトが最初に退屈を軽減する必要性から生じたことを明らかにしました。 2020年のパンデミックのピークの中で、Ubisoftで働いている間、Brocheは落ち着きがなく、新しいゲームのアイデアに打たれました。
彼の子供時代のお気に入りであるJRPGシリーズのファイナルファンタジーに触発されたBrocheは、彼の情熱を反映したゲームを作成するために着手しました。彼の旅はRedditで始まり、そこで彼は志を同じくする協力者を探しました。
運のストローク
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditやさまざまなオンラインフォーラムを通じて潜在的なチームメンバーに連絡しました。当時、Expedition 33(ベルエポックにインスパイアされた古典的なターンベースのゲームプレイをフィーチャーしたゲーム)のコンセプトは、すぐに大衆の想像力をキャプチャしませんでした。それにもかかわらず、彼は彼の情熱プロジェクトのために愛好家を探し続けたため、Brocheの決意は揺るぎないままでした。
オーストラリアの封鎖中、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イエンは、声優を求めているブローチのレディットポストに出くわしました。興味をそそられ、何か新しいことを試してみたいと思って、彼女はオーディションを受け、当初は主要なキャラクターとしてキャストされました。彼女の役割は進化し、最終的に遠征33のリードライターになりました。
Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、コアチームは約30人のメンバーに拡大しました。これらの才能のある個人の多くは、SoundCloudを介してチームとつながった作曲家Lorien Testardを含む型破りな手段で発見されました。
Kepler Interactiveのサポートのおかげで、Sandfall Interactiveは、チャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優を登録することができました。
成長しているチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは彼らの多様性を強調し、ゲームの開発を通して複数の役割を引き受けました。たとえば、Svedberg-Yenは、翻訳をさまざまな言語に管理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
遠征33の魔法の起源は、ゲーム自体と同じくらい魅惑的です。退屈と幸運なつながりに基づいて、Sandfall Interactiveは、今後何年もプレイヤーを魅了することを約束する時代を超越したゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、ゲームの最新情報を最新の状態に保ちます!