Descubra a fascinante história por trás de Clair Obscur: Expedition 33, um jogo que emergiu do tédio de seu diretor e subiu para se tornar o título mais bem classificado de 2025. Mergulhe na jornada de como o Sandfall Interactive nasceu e o que inspirou a criação deste jogo aclamado.
Clair obscur: Expedição 33 foi feita de tédio
Fazendo algo diferente
Clair Obscur: A Expedition 33 cimentou seu lugar como um clássico instantâneo, conquistando o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e alcançando mais de 1 milhão de vendas em apenas três dias. O que é ainda mais intrigante é que esse candidato do jogo do ano nasceu do tédio do diretor e um desejo de inovação.
Em uma entrevista em 4 de maio à BBC News, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam a história de origem de seu jogo inovador. O diretor Guillaume Boche revelou que o projeto inicialmente surgiu de sua necessidade de aliviar o tédio. Em meio ao pico da pandemia de 2020, enquanto trabalhava na Ubisoft, Broche se sentiu inquieto e ficou impressionado com uma idéia de um novo jogo.
Inspirado por seu favorito de infância, a série JRPG Final Fantasy, Broche decidiu criar um jogo que ecoou sua paixão. Sua jornada começou no Reddit, onde ele procurou colaboradores da mesma opinião.
Um golpe de sorte
Para realizar sua visão, Broche estendeu a mão para potenciais membros da equipe através do Reddit e de vários fóruns on -line. Na época, o conceito de expedição 33-um jogo com jogabilidade clássica de Belle époque, inspirada em turnos, não capturou imediatamente a imaginação do público. No entanto, a determinação de Broche permaneceu inabalável enquanto ele continuava buscando entusiastas para seu projeto de paixão.
Durante o bloqueio australiano, Jennifer Svedberg-Yen tropeçou no Reddit Post do Boldit em busca de dubladores. Intrigada e ansiosa por tentar algo novo, ela fez o teste e foi inicialmente escalada como uma personagem importante. Seu papel evoluiu, e ela acabou se tornando a principal escritora da Expedition 33.
Broche acabou deixando a Ubisoft para se concentrar inteiramente na Expedição 33, Fundando Sandfall Interactive. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe principal se expandiu para cerca de 30 membros. Muitos desses indivíduos talentosos foram encontrados por meios não convencionais, incluindo o compositor Lorien Testard, que se conectou com a equipe via SoundCloud.
Graças ao apoio da Kepler Interactive, a Sandfall Interactive foi capaz de recrutar atores de renome como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o senhor dos anéis), melhorando o apelo do jogo.
Apesar da crescente equipe, Broche e Svedberg-Yen enfatizaram sua versatilidade, assumindo vários papéis durante o desenvolvimento do jogo. Svedberg-iene, por exemplo, gerenciou traduções em vários idiomas. O broche elogiou o time, dizendo: "Acho que, eu acho, uma equipe incrível de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".
As origens mágicas da expedição 33 são tão encantadoras quanto o próprio jogo. Impulsionado por conexões de tédio e afortunado, a Sandfall Interactive criou um jogo atemporal que promete cativar jogadores nos próximos anos. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas novidades sobre o jogo clicando em nosso artigo abaixo!