Descubra la fascinante historia detrás de Clair Obscur: Expedition 33, un juego que surgió del aburrimiento de su director y se disparó para convertirse en el título mejor calificado de 2025. Sumérgete en el viaje de cómo nació Sandfall Interactive y lo que inspiró la creación de este acelerado juego.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 ha consolidado su lugar como un clásico instantáneo, asegurando el título del juego mejor calificado de 2025 y alcanzando más de 1 millón de ventas en solo tres días. Lo que es aún más intrigante es que este contendiente del juego del año nació del aburrimiento del director y un anhelo de innovación.
En una entrevista del 4 de mayo con BBC News, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron la historia de origen de su innovador juego. El director Guillaume Broche reveló que el proyecto inicialmente surgió de su necesidad de aliviar el aburrimiento. En medio del pico de la pandemia de 2020, mientras trabajaba en Ubisoft, Broche se sintió inquieto y se sorprendió con una idea para un nuevo juego.
Inspirado en su favorito de la infancia, la serie JRPG Final Fantasy, Broche se propuso crear un juego que se hiciera eco de su pasión. Su viaje comenzó en Reddit, donde buscó colaboradores de ideas afines.
Un golpe de suerte
Para realizar su visión, Broche se acercó a los posibles miembros del equipo a través de Reddit y varios foros en línea. En ese momento, el concepto de Expedition 33, un juego con un juego clásico basado en turnos inspirado en Belle Époque, no capturó inmediatamente la imaginación del público. Sin embargo, la determinación de Broche se mantuvo inquebrantable mientras continuaba buscando entusiastas para su proyecto de pasión.
Durante el cierre australiano, Jennifer Svedberg-Yen se topó con el Post Reddit de Broche que buscaba actores de voz. Intrigada y ansiosa por probar algo nuevo, ella audicionó e inicialmente fue elegida como un personaje importante. Su papel evolucionó, y finalmente se convirtió en la escritora principal de Expedition 33.
Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con fondos del editor Kepler Interactive, el equipo central se expandió a alrededor de 30 miembros. Muchas de estas personas talentosas fueron encontradas a través de medios no convencionales, incluido el compositor Lorien Testard, que se conectó con el equipo a través de SoundCloud.
Gracias al apoyo de Kepler Interactive, Sandfall Interactive pudo reclutar actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos), mejorando el atractivo del juego.
A pesar del creciente equipo, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron su versatilidad, asumiendo múltiples roles durante el desarrollo del juego. Svedberg-yen, por ejemplo, las traducciones administradas a varios idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los orígenes mágicos de Expedition 33 son tan encantadores como el juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y las conexiones afortunadas, Sandfall Interactive creó un juego atemporal que promete cautivar a los jugadores en los próximos años. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con lo último en el juego haciendo clic en nuestro artículo a continuación!