Maison Nouvelles Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Auteur : Eleanor Mar 21,2025

CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077 , comme en témoignent plusieurs offres d'emploi intrigantes. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, potentiellement décevant certains fans.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, en particulier en se concentrant sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement son exclusion.

Un concepteur de rencontre est nécessaire pour construire ce que l'équipe appelle le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système dynamique réagira aux actions des joueurs, créant des environnements immersifs avec des PNJ en interaction naturellement. Le rôle consiste à concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale.

Une publication confirme que le multijoueur est à l'étude de la suite, bien que dans ses premiers stades.

Cyberpunk 2 , nommé Coded Project Orion, est en cours de développement à l'aide d'un moteur 5 Unreal, des visuels et de la technologie prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077 . Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 fans a repéré un personnage apparemment inspiré par Johnny Silverhand.

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