Heim Nachricht Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

Autor : Eleanor Mar 21,2025

CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie sich mehrere faszinierende Stellenangebote belegen. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und einige Fans möglicherweise enttäuscht.

Cyberpunk 2077 Bild: SteamCommunity.com

Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll detaillierte Animationen aus der ersten Person erstellen, insbesondere mit Schwerpunkt auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.

Ein Begegnungsdesigner wird benötigt, um das aufzubauen, was das Team das "realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen" bezeichnet wird. Dieses dynamische System reagiert auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlich interagierenden NPCs. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, indem NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Beutepunkte und Geschichtenerzählen von Umwelt verwendet werden.

Eine Veröffentlichung bestätigt, dass Multiplayer für die Fortsetzung berücksichtigt wird, wenn auch in den frühen Stadien.

Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, wird mit Unreal Engine 5 entwickelt, wobei vielversprechende Bild- und Technologien auf dem neuesten Stand der Technik. Zuvor enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 . Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter entdeckt, der scheinbar von Johnny Silverhand inspiriert war.

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