Hogar Noticias Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Autor : Eleanor Mar 21,2025

CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077 , como lo demuestran varias publicaciones de trabajo intrigantes. ¿Una revelación clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente decepcionando a algunos fanáticos.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para elaborar animaciones detalladas en primera persona, especialmente centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión.

Se necesita un diseñador de encuentro para construir lo que el equipo llama el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema dinámico reaccionará a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con NPC que interactúan naturalmente. El papel implica el diseño de escenarios complejos con múltiples soluciones, el uso de comportamientos de NPC, objetos interactivos, puntos de botín y narración ambiental.

Una publicación confirma que el modo multijugador está bajo consideración para la secuela, aunque en sus primeras etapas.

Cyberpunk 2 , Codenomed Project Orion, se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077 . Curiosamente, Kingdom Come Come: los fanáticos de Deliverance 2 han visto a un personaje aparentemente inspirado en Johnny Silverhand.

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