Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de s'engager avec les fans, de clarifier les déclarations antérieures et de résoudre des critiques sur son travail. Un fan l'avait accusé d'avoir proclamé la disparition des jeux solo dans les interviews précédentes, mais Fares n'a pas tardé à remettre les pendules à l'heure. Il a souligné qu'il n'avait jamais fait une telle affirmation et a souligné Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, comme un premier exemple de leur engagement envers les expériences solo.
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Les tarifs ont en outre élaboré que bien que Hazelight soit réputé pour son gameplay coopératif, le studio reste ouvert à explorer différents styles à l'avenir. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, indiquant à nouveau une volonté de s'aventurer sur un territoire solo.
En réponse aux critiques de l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si ce choix était censé promouvoir le féminisme ou refléter un programme plus large. Il a rappelé aux critiques de l'histoire de Hazelight de divers paires de personnages - des deux frères des frères: une histoire de deux fils , aux deux hommes en quelque sorte , et le duo masculin-femelle en prend deux . Malgré ces précédents, la décision de présenter deux femmes en tête de fiction divisée a suscité une controverse particulière.
Les tarifs ont précisé que les personnages ont été inspirés par ses filles et ont souligné sa concentration sur la fabrication d'histoires convaincantes et de personnages bien équilibrés, plutôt que de se concentrer sur les traits biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré fermement.
Splice Fiction , publiée aujourd'hui le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont bien préparés pour s'immerger dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.