ニュース Hazelight's Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います

Hazelight's Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います

著者 : Emma Mar 27,2025

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef FaresとCooperative Adventure Split Fictionを推進する創造力は、最近ファンと交流し、過去の声明を明らかにし、彼の作品についての批判に取り組む時間を取りました。ファンは、彼が以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したと非難していましたが、Faresはすぐに記録をまっすぐに設定しました。彼は、そのような主張をしたことがないことを強調し、兄弟たちを指摘したことを強調しました。シングルプレイヤーの経験へのコミットメントの代表的な例として、ヘイゼライトで最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語です

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃はさらに詳しく説明しましたが、HaseLightは協力的なゲームプレイで有名ですが、スタジオは将来さまざまなスタイルを探索することにオープンであり続けています。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、再びシングルプレイヤーの領土に挑戦する意欲を示しました。

分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることについての批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニズムを促進することを意図していたのか、より広いアジェンダを反映することを意図していたのかについての懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟から、2人の息子の物語から、2人の男性の様々な兄弟、そしてそれの男性と女性のデュオまで、兄弟の2人の兄弟から、Hazelightの多様なキャラクターの組み合わせの歴史を批評家に思い出させました。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特定の論争をかき立てました。

運賃は、キャラクターが娘に触発されたことを明らかにし、生物学的特性に焦点を合わせるのではなく、説得力のある物語やバランスのとれたキャラクターを作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのか​​は気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。

3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めています。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に没頭することができたことを保証しました。

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