Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares和推动合作冒险分裂小说的创造力,最近花了一些时间与粉丝互动,澄清了过去的陈述并对他的作品提出了批评。一位球迷指责他在以前的采访中宣布了单人游戏的消亡,但票价很快创造了纪录。他强调,他从未提出过这样的主张,并指出了兄弟:两个儿子(2013年)的故事,这是Hazelight最受欢迎的冠军之一,是他们对单人游戏经历的承诺的一个很好的例子。
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票价进一步阐述了,尽管Hazelight以其合作游戏而闻名,但该工作室仍然愿意探索未来的不同风格。他确认:“我们不排除它。”他表示愿意再次冒险进入单人领土。
为了回应对两名女主角在分裂小说中加入的批评,票价对这种选择是为了促进女权主义还是反映更广泛议程的担忧。他提醒批评Hazelight的各种角色搭配的历史 - 从兄弟的两个兄弟:两个儿子的故事到两个男人的故事,而其中的男女二人则需要两个。尽管有这些先例,但决定以分裂小说中的潜在客户为主角的决定引发了特殊的争议。
票价澄清说,这些角色的灵感来自他的女儿,并强调了他专注于制作引人入胜的故事和全面的角色,而不是专注于生物学特征。他坚定地说:“我不在乎某人的双腿之间是什么,而是要制作出色的角色。”
今天3月6日发行的Split Fiction因其创新的游戏机制和各种场景而获得了广泛的好评。在发布之前,共享系统要求,以确保玩家准备充分,以将自己沉浸在Hazelight的最新杰作中。