Alors que Multiversus aborde sa fermeture à la fin de la saison 5 en mai, une récente mise à jour a revitalisé la communauté du jeu, provoquant un mouvement #SaveMultiversus sur les réseaux sociaux. Le jeu de combat de la plate-forme Warner Bros. a lancé sa dernière saison le 4 février à 9h PT, après une annonce des premiers matchs du joueur de développeur sur la fermeture imminente du projet. La mise à jour a introduit Lola Bunny de DC Aquaman et Looney Tunes en tant que derniers personnages jouables, mais ce qui a vraiment attiré l'attention des joueurs, ce sont les changements radicaux de la vitesse de combat qui ont transformé l'expérience de jeu.
L'excitation autour de la mise à jour de la saison 5 découle d'une augmentation significative de la vitesse de combat, une fonctionnalité depuis longtemps demandée de la communauté. Après que Player a publié pour la première fois un combat de la saison 5 modifie la vidéo de prévisualisation sur X / Twitter, les joueurs ont rapidement remarqué que les personnages se déplaçaient maintenant et chaînent les combos plus rapidement que jamais. Cela marque un départ du gameplay plus lent et plus flottant qui a été critiqué lors du test bêta de Multiversus en 2022 et même la relance du jeu en mai dernier.
Selon les notes de mise à pied de la saison 5, la vitesse améliorée est due à une réduction de l'attache "dans la plupart des attaques du jeu". Ce réglage permet des chaînes combinées plus rapides, avec des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam Receiing Speed Boosts. Par exemple, ces personnages peuvent désormais tomber rapidement lors de certaines attaques aériennes, améliorant leur agilité. Garnet, en revanche, a vu des changements pour équilibrer son potentiel de bague, la rendant plus forte sur le sol mais plus faible dans les airs.
L'ironie de Multiversus trouvant sa foulée à mesure qu'il approche de sa fin n'a pas été perdue pour la communauté. Alors que le jeu se prépare à fermer le 30 mai, les fans déplorent la perte d'un jeu qui est enfin devenu ce qu'ils espéraient que ce serait. X L'utilisateur @pjiggles_ a décrit Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence", mettant en évidence son voyage tumultueux de la bêta à la relance et maintenant, sa mise à jour de vitesse finale. Le joueur professionnel et créateur de contenu Jason Zimmerman (Mew2king) a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse, suggérant que ces changements avaient été mis en œuvre plus tôt, le jeu aurait pu avoir un sort différent.
Les utilisateurs de Reddit ont fait écho aux sentiments similaires, avec desperate_method4032 indiquant que la mise à jour de la saison 5 abordait "chaque numéro que j'avais avec le jeu", louant les animations de bouclier améliorées et le vernis global. Malgré la fermeture imminente, le potentiel du jeu a suscité de l'espoir parmi les fans que Warner Bros. pourrait reconsidérer sa décision.
Cependant, avec Warner Bros. et le joueur ne montrant d'abord aucun signe de renverser leurs plans d'arrêt, la communauté tire le meilleur parti du temps. Les transactions en argent réel ont été handicapées au 31 janvier, et le pass de bataille Premium de la saison 5 a été libéré pour tous les joueurs en tant que geste final. Alors que Multiversus se prépare à être hors ligne pour de bon à 9 h le 30 mai, les fans partagent des mèmes et célèbrent les derniers moments du jeu, chérissant le gameplay qui répondait enfin à leurs attentes.