A medida que Multiversus se acerca a su cierre al final de la temporada 5 en mayo, una actualización reciente ha revitalizado la comunidad del juego, lo que provocó un movimiento #Savemultiversus en las redes sociales. El juego de lucha de la plataforma de Warner Bros. inició su última temporada el 4 de febrero a las 9 a.m. PT, luego de un anuncio de los primeros juegos del desarrollador jugador sobre el inminente cierre del proyecto. La actualización presentó a Lola Bunny de DC Aquaman y Looney Tunes como los últimos personajes jugables, pero lo que realmente ha captado la atención de los jugadores son los cambios radicales a la velocidad de combate que han transformado la experiencia del juego.
La emoción alrededor de la actualización de la temporada 5 proviene de un aumento significativo en la velocidad de combate, una característica solicitada de la comunidad. Después de que el jugador lanzó por primera vez un video de vista previa de cambios de combate de la temporada 5 en X/Twitter, los jugadores notaron rápidamente que los personajes ahora se estaban moviendo y encadenando combos más rápido que nunca. Esto marca una desviación del juego más lento y flotante que recibió críticas durante la prueba beta de Multiversus en 2022 e incluso el relanzamiento del juego en mayo pasado.
Según las notas del parche para la temporada 5, la velocidad mejorada se debe a una reducción en la hitpause "en la mayoría de los ataques en el juego". Este ajuste permite cadenas combinadas más rápidas, con personajes específicos como Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny y Black Adam recibiendo aumentos de velocidad a medida. Por ejemplo, estos personajes ahora pueden caer rápidamente durante ciertos ataques aéreos, mejorando su agilidad. Garnet, por otro lado, ha visto cambios para equilibrar su potencial de tono, lo que la hace más fuerte en el suelo pero más débil en el aire.
La ironía de Multiversus encontrar su paso justo cuando se acerca a su final no se ha perdido en la comunidad. A medida que el juego se prepara para cerrar el 30 de mayo, los fanáticos lamentan la pérdida de un juego que finalmente se ha convertido en lo que esperaban que fuera. X user @pjiggles_ describió a Multiversus como "el juego malo más interesante que existe", destacando su tumultuoso viaje de beta a relanzamiento y ahora su actualización de velocidad final. El jugador profesional y creador de contenido Jason Zimmerman (Mew2king) cuestionó el momento del aumento de la velocidad, lo que sugiere que si estos cambios se hayan implementado anteriormente, el juego podría haber tenido un destino diferente.
Los usuarios de Reddit han hecho eco de sentimientos similares, con desesperate_method4032 afirmando que la actualización de la temporada 5 abordó "cada problema que tuve con el juego", elogiando las animaciones de escudo mejoradas y el polaco general. A pesar del cierre inminente, el potencial del juego ha provocado la esperanza entre los fanáticos de que Warner Bros. pueda reconsiderar su decisión.
Sin embargo, con Warner Bros. y el jugador primero que no muestran signos de revertir sus planes de cierre, la comunidad está aprovechando al máximo el tiempo. Las transacciones de dinero real se deshabilitaron al 31 de enero, y el pase de batalla premium de la temporada 5 se ha hecho libre para todos los jugadores como un gesto final. A medida que Multiversus se prepara para desconectarse para siempre a las 9 a.m. PT el 30 de mayo, los fanáticos comparten memes y celebran los momentos finales del juego, apreciando el juego que finalmente cumplió con sus expectativas.