ニュース 多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

著者 : Emery May 23,2025

5月のシーズン5の終わりに閉鎖が閉鎖されると、最近の更新により、ゲームのコミュニティが活性化され、ソーシャルメディア全体で#SaveMultiversusの動きが促進されました。ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームは、プロジェクトの差し迫ったシャットダウンに関する開発者プレーヤーの最初のゲームからの発表に続いて、2月4日午前9時に最終シーズンを開始しました。このアップデートは、DCのアクアマンとルーニーチューンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして導入しましたが、プレイヤーの注目を集めたのは、ゲームプレイエクスペリエンスを変えた戦闘速度への抜本的な変更です。

シーズン5の更新周辺の興奮は、コミュニティからの長期にわたる機能である戦闘速度の大幅な増加に由来しています。プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースした後、プレイヤーはキャラクターが今まで以上に速く動いていることにすぐに気付きました。これは、2022年の多重期ベータテストや昨年5月のリニューアルでさえ、批判を受けた遅い、浮気なゲームプレイからの脱却を示しています。

シーズン5のパッチノートによると、速度の向上は、「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少によるものです。この調整により、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターがテーラードスピードブーストを受け取る、より迅速なコンボ文字列が可能になります。たとえば、これらのキャラクターは、特定の航空攻撃中に急速に落ちて、敏ility性を向上させることができます。一方、ガーネットは、彼女の着信時の可能性のバランスをとる変化を見ており、地面で彼女を強くしているが、空中は弱くなっています。

それがその終わりに近づいているのと同じように、その歩みを見つける多数の皮肉は、コミュニティで失われていません。ゲームが5月30日にシャットダウンする準備をすると、ファンはゲームの喪失を嘆き、ついに彼らが望んでいたものになりました。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの騒々しい旅、そして最終的な速度アップデートを強調しています。プロのプレイヤーでコンテンツの作成者であるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、これらの変更が以前に実装されていた場合、ゲームは別の運命を持っていたかもしれないことを示唆しています。

Redditユーザーは同様の感情を反映しており、 Desperate_Method4032は、シーズン5の更新が「ゲームで私が抱えていたすべての問題」に対処し、改良されたシールドアニメーションと全体的なポリッシュを称賛したと述べています。迫り来るシャットダウンにもかかわらず、ゲームの可能性は、ワーナーブラザーズがその決定を再考するかもしれないというファンの間で希望を引き起こしました。

しかし、ワーナーブラザーズとプレーヤーが最初にシャットダウンプランを逆転させる兆候を見せないため、コミュニティは最大限に左になっています。 1月31日現在、リアルマネートランザクションは無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーにとって最終的なジェスチャーとして無料になりました。 Multiversusが5月30日に午前9時のオフラインでオフラインになる準備をしているため、ファンはミームを共有し、ゲームの最後の瞬間を祝い、最終的に彼らの期待を満たしたゲームプレイを大事にしています。

最新記事 もっと
  • 『ペルソナ6』の噂がさらに拡大、新たな求人情報で

    高い評価を得ている『ペルソナ』RPGシリーズを手掛けるAtlusが、公式採用ページを更新し新たなポジションを募集開始。これにより『ペルソナ6』の開発疑惑がさらに熱を帯びている。『ペルソナ6』疑惑の中、Atlusが「ペルソナチーム」プロデューサーを募集明かされない『ペルソナ』プロジェクトの詳細Game*Sparkの報道によると、Atlusは「ペルソナチーム」向けの新プロデューサーを募集している。「プロデューサー(ペルソナチーム)」ポジションでは、IP開発経験やAAAタイトルの開発管理経験が求められ

    Sep 11,2025
  • 「Revival」開幕シーンで死者蘇生、炎上する群衆 – IGN Live 2025

    IGN Liveが独占公開したSYFYの超注目新シリーズ『*Revival*』の最初の5分間では、予期せぬ方法で死者が蘇る謎めいた世界に引き込まれる映像が披露された。番組の共同クリエイター兼ショーランナー、アーロン・B・クーンツ氏との独占インタビューも実施し、この超自然的ドラマが見逃せない理由を語った。 6月12日SYFYで放送開始予定の『*Revival*』は、2012年から2017年にかけて全47号発行されハーベイ賞ノミネートも受けたティム・シーリー&マイク・ノートンのコミック原作。「リバ

    Sep 09,2025
  • NYTコネクションズ ヒント&解答:パズル#585、1月16日

    最新のConnectionsパズルがまたもや頭を悩ませる挑戦を届けています。勝つためには16の巧妙な単語を4つ以下のミスで分類する必要があります。唯一の手がかりは? あなたを見つめ返す単語たちだけです。Connectionsのベテランプレイヤーなら、これらのパズルが一見簡単そうで実は難しいことを知っているでしょう。今日のゲームを解くのに助けが必要ですか? 戦略的なヒント、巧妙なカテゴリーの手がかり、本当に行き詰まった時のための完全なネタバレもご用意しています。単語リスト今日のNYT Connec

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign:独占リブラボス戦プレイ映像公開

    『エルデンリング ナイトレイン』がIGN 5月号の表紙を飾ることが決定。フロム・ソフトウェアの東京スタジオで2日間にわたる独占取材を敢行し、数々の新情報、インタビュー、実機プレイの感想などを持ち帰りました。 メインとなるのは「夜の眷属 リブラ」の独占初公開——ナイトレインの最終盤でプレイヤーが戦うことになる8人の「夜の君主」の一体です。この精神を揺さぶるボス戦では、戦闘開始時にある重大な選択を迫られるという独自の仕組みが導入されています。リブラと取引きを結べば、筋力上昇・属性耐性向上・強力な武

    Sep 08,2025
  • 僕のヒーローアカデミア The Strongest、4年でサービス終了

    モバイルアクションRPG『僕のヒーローアカデミア THE STRONGEST』がサービス終了することが、開発元の新源工作室より本日発表されました。堀越耕平氏の人気アニメシリーズを原作とする本作は、2021年5月に全世界でモバイル向けにリリースされました。ヒーロー育成の終焉が近づくソニー・ピクチャーズ テレビジョン、KOMOEゲーム、A-Plus Japanの共同配信により、プレイヤーは『僕のヒーロアカデミア』の世界に没入し、緑谷出久、爆豪勝己、轟焦凍といった人気キャラクターを集めながら、詳細に再

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2 Q&A:マップ、乗り物、無口な主人公が帰還

    『サブノーティカ2』新たな開発者Q&Aで明らかになった興奮の詳細Unknown Worldsは、待望の『Subnautica 2』に関する10分間のQ&Aセッションでファンを驚かせました。コミュニティマネージャーのDonya AbramoとクリエイティブプロデューサーのScott MacDonaldによる対談で、今作のサバイバルアドベンチャーについて数々の重要な情報が明かされました。ゲームデザインの哲学開発チームは無口な主人公の復帰を確認し、意図的なデザインアプローチを強調しました:『Subna

    Sep 06,2025