L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la marchandise, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a conduit certains fans à croire à tort qu'il a signalé une acquisition imminente, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année où Pocketpair était en pourparlers avec Microsoft pour un rachat.
Le PDG de PocketPair, Takuro Mizobe, a plus tard démêlé ces rumeurs d'acquisition, mais la spéculation s'est poursuivie, alimentée par les acquisitions de Microsoft dans le secteur des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres acquisitions de Sony. La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe. Lorsque j'ai discuté de cela avec le directeur des communications et directeur de l'édition John 'Bucky' Buckley à la conférence des développeurs du jeu, il a fermement déclaré qu'une acquisition était très peu probable.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a souligné Buckley. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas que les gens lui disent quoi faire." Cette position forte suggère que Mizobe valorise l'indépendance et l'autonomie sur les avantages potentiels de l'acquisition.
Buckley a en outre élaboré: "Je serais donc choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où se déroule les deux chemins. Maintenant.
Buckley et moi avons également parlé de la possibilité que Palworld soit venu au Nintendo Switch 2, la réaction du studio au jeu étant surnommé "Pokémon avec des fusils", et plus encore dans notre interview. Vous pouvez lire la discussion complète ici.