El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente tras los rumores a principios de año de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, desacreditó estos rumores de adquisición, sin embargo, la especulación continuó, alimentada por las adquisiciones de Microsoft en el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las propias adquisiciones de Sony. La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. Cuando discutí esto con el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley en la Conferencia de Desarrolladores de Juego, él declaró firmemente que una adquisición era muy poco probable.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", enfatizó Buckley. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer". Esta fuerte postura sugiere que Mizobe valora la independencia y la autonomía sobre los beneficios potenciales de la adquisición.
Buckley explicó aún más: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que va el camino del juego. Enviar ahora mismo.
Buckley y yo también hablamos sobre la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas", y más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.