No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo do Palworld além dos jogos através de mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios levou alguns fãs a acreditarem erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente, especialmente após rumores no início do ano de que o Pocketpair estava em negociações com a Microsoft para uma compra.
O CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou esses rumores de aquisição, mas a especulação continuou, alimentada pelas aquisições da Microsoft no setor de jogos AA e seu interesse nos desenvolvedores japoneses, bem como nas próprias aquisições da Sony. A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão acaba com Mizobe. Quando discuti isso com o diretor de comunicações e o gerente de publicação John 'Bucky' Buckley na conferência de desenvolvedores de jogos, ele afirmou firmemente que uma aquisição era altamente improvável.
"Nosso CEO nunca permitiria", enfatizou Buckley. "Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer". Essa forte postura sugere que o Mizobe valoriza a independência e a autonomia sobre os benefícios potenciais da aquisição.
Buckley elaborou ainda mais: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não o verei. Não, é interessante que o jogo está indo muito bem, mas o jogo está envolvido, mas o jogo é muito envolvido, mas o jogo é muito envolvido. Esse navio agora.
Buckley e eu também conversamos sobre a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a reação do estúdio ao jogo sendo apelidado de "Pokémon com armas" e muito mais em nossa entrevista. Você pode ler a discussão completa aqui.