Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment offert aux joueurs 1 000 jetons commerciaux, suffisants pour seulement deux métiers importants. Cette décision intervient alors que l'entreprise continue d'explorer des solutions pour le mécanicien commercial, ce qui a suscité une controverse importante au sein de la communauté. Les joueurs qui se connectent aujourd'hui découvriront ces jetons commerciaux dans leur menu de cadeaux, mais sans message qui l'accompagne. Cependant, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour la patience et les commentaires des fans. La fonction de trading, présentée la semaine dernière, a été critiquée, les joueurs décrivant le développeur comme «hilarant», «prédateur» et «carrément gourmand».
En plus des limitations existantes dans Pokémon TCG Pocket, telles que les restrictions sur les packs d'ouverture et la sélection des merveille sans dépenser de l'argent réel, la nouvelle fonctionnalité de trading a été lancée avec des contraintes supplémentaires. Les joueurs doivent supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares, une exigence que beaucoup ont critiqué comme excessivement coûteuse.
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Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été déployée au milieu d'une tempête de contrecoups. Creatures Inc. avait une prémonition de l'insatisfaction des fans lorsqu'elle a annoncé la fonctionnalité près de trois semaines auparavant, déclarant: "Vos préoccupations sont visibles. Une fois que cette fonctionnalité sera disponible, j'aimerais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." Cela a conduit beaucoup à espérer une implémentation plus fluide, mais ces attentes n'ont pas été satisfaites. Le développeur a reconnu plus tard que "certaines des restrictions imposées empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de l'expérience commerciale.
En réponse aux plaintes, Creatures Inc. a promis d'introduire des éléments requis en tant que récompenses dans les événements à venir pour atténuer certains des problèmes. Cependant, cette promesse n'a pas encore été tenue, car le récent événement Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas inclus de telles récompenses.
De nombreux fans croient que le système commercial est principalement conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore ce point de vue, car il empêche les joueurs d'acquérir facilement des cartes manquantes sans dépenser des sommes importantes - jusqu'à 10 $ ou même 100 $ pour avoir une chance de les obtenir. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, le troisième set arrivant la semaine dernière en moins de trois mois.