Kreatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, hat kürzlich die Spieler 1.000 Handelspunkte geschenkt, die für nur zwei bedeutende Geschäfte ausreichen. Dieser Schritt kommt, als das Unternehmen weiterhin Lösungen für den Handelsmechaniker erkundet, was erhebliche Kontroversen innerhalb der Gemeinde erregt hat. Spieler, die sich heute anmelden, werden diese Trade -Token in ihrem Geschenkmenü entdecken, jedoch ohne eine begleitende Nachricht. Kreatures Inc. ging jedoch zu X/Twitter, um sich für die Geduld und das Feedback der Fans zu bedanken. Die letzte Woche eingeführte Handelsfunktion wurde mit harter Kritik begegnet, wobei die Spieler den Entwickler als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichneten.
Zusätzlich zu den vorhandenen Einschränkungen in der Pokémon TCG -Tasche, wie zum Beispiel Einschränkungen beim Öffnen von Packungen und Wunderpacken, ohne echtes Geld auszugeben, wurde die neue Handelsfunktion mit zusätzlichen Einschränkungen gestartet. Die Spieler müssen fünf Karten aus ihrer Sammlung löschen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, eine Anforderung, die viele als übermäßig kostspielig kritisiert haben.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
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Es ist acht Tage her, seit die Handelsfunktion inmitten eines Sturms der Gegenreaktion eingeführt wurde. Kreatures Inc. hatte eine Vorahnung der Unzufriedenheit mit Fan -Unzufriedenheit, als sie fast drei Wochen zuvor angekündigt hat und erklärte: "Ihre Bedenken sind zu sehen. Sobald diese Funktion verfügbar ist, möchte ich alle einladen, es zu versuchen und Feedback zu geben." Dies führte viele, auf eine reibungslosere Umsetzung zu hoffen, aber diese Erwartungen wurden nicht erfüllt. Der Entwickler räumte später ein, dass "einige der eingeführten Beschränkungen verhindern, dass die Spieler das Handelserlebnis beiläufig genießen können.
Als Reaktion auf die Beschwerden versprach Creatures Inc., die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen in bevorstehenden Ereignissen einzuführen, um einige der Probleme zu lindern. Dieses Versprechen wurde jedoch noch nicht erfüllt, da das jüngste Cresselia Ex -Drop -Event am 3. Februar keine solchen Belohnungen enthielt.
Viele Fans glauben, dass das Handelssystem in erster Linie den Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern soll, das Berichten zufolge im ersten Monat vor dem Handel 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, unterstützt diese Ansicht weiter, da sie Spielern daran hindern, fehlende Karten leicht zu erwerben, ohne erhebliche Summen auszugeben - bis 10 US -Dollar oder sogar 100 US -Dollar, um sie zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen. Der dritte Satz kam letzte Woche innerhalb von drei Monaten an.