Maison Nouvelles Randy Pitchford: la sortie précoce de Borderlands 4 non influencée par d'autres lancements de jeux

Randy Pitchford: la sortie précoce de Borderlands 4 non influencée par d'autres lancements de jeux

Auteur : Emily May 27,2025

Randy Pitchford, le responsable du développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de faire avancer la libération de Borderlands 4 n'a pas été influencée par les horaires de sortie d'autres jeux, malgré des rumeurs suggérant qu'elle aurait pu être ajustée pour éviter les affrontements avec des titres comme Marathon ou Grand Theft Auto 6 .

À l'origine pour le 23 septembre, Borderlands 4 arrivera désormais les étagères le 12 septembre, disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch 2. Ce changement de 11 jours a conduit à des spéculations que le déménagement a été fait pour éviter GTA 6 , qui est prévu pour une version d'automne 2025, et est publié par Take-Two, la même société parentale qui possède Gearbox et le Borderland Franchise.

Il y avait également des chuchotements que l'ajustement de la libération aurait pu être pour éviter une concurrence directe avec le marathon de Bungie, un autre tireur d'extraction axé sur la coopérative. Marathon , un projet clé pour Bungie appartenant à Sony, devait initialement être lancé le même jour que Borderlands 4 , le 23 septembre 2025. Au milieu de ceci, Borderlands 4 devrait être présenté dans un état de jeu PlayStation diffusé le 30 avril à 14 h PT / 17 h ET / 11 h CEST.

Cependant, Pitchford s'est rendu sur les réseaux sociaux pour préciser que la décision de faire avancer Borderlands 4 était uniquement basée sur la «confiance» et la «trajectoire de développement» du jeu.

" Borderlands 4 Shipping Early est à 100% le résultat de la confiance dans la trajectoire du jeu et du développement soutenu par des tâches réelles et des taux de recherche / correction de bogues", a tweeté Pitchford. "Notre décision est littéralement 0% à propos de la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit."

Bien qu'il ne soit pas rare que les dates de sortie du jeu soient ajustées, les faire avancer est moins fréquente que les retards. Chris Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de The Game Business, a exprimé sa surprise au départ, déclarant que si la décision n'était pas influencée par les dates de sortie des autres jeux, cela semblait "un peu étrange".

"Ils sont sortis avec une date", a commenté Dring. "C'est sur les calendriers, les documents du marché, les actifs sociaux ... mettez la« date de sortie de Borderlands 4 »dans Google et il est toujours dit le 23 septembre. Il doit sûrement y avoir une bonne raison commerciale pour changer une date."

Dans un message vidéo publié tôt, Pitchford a partagé les nouvelles passionnantes de la nouvelle date de sortie pour Borderlands 4 . "Tout va bien, en fait", a-t-il déclaré. " En fait, tout va en quelque sorte le meilleur cas.

"Quoi ?! Cela ne vous arrive jamais! Cela n'arrive jamais! Nous faisons avancer la date de lancement! Vous allez obtenir Borderlands 4 plus tôt!"

Il est important de noter que Borderlands 4 est publié par 2K Games, une filiale de Take-Two, qui possède également Gearbox et la Borderlands IP. Take-Two supervise également les jeux Rockstar, le développeur de GTA 6 . Au niveau exécutif, y compris le PDG Strauss Zelnick, il y a une prise de conscience de tous les jeux sous le parapluie à emporter et une approche stratégique pour assurer le succès de chaque jeu.

Dans une interview de février avec IGN, Zelnick a discuté de la planification de la publication de Take-Two pour éviter la cannibalisation, soulignant que le timing est motivé par le respect du besoin du consommateur de s'engager pleinement avec chaque titre.

"Non, je pense que nous planifierons les versions afin de ne pas avoir un problème", a déclaré Zelnick. "Et ce que nous avons trouvé, c'est que lorsque vous donnez des succès aux consommateurs, ils ont tendance à être intéressés à poursuivre d'autres succès. En d'autres termes, je l'ai dit à plusieurs reprises, même lorsque les succès ne sont pas les nôtres. Donc, nous nous sentons vraiment bien à ce sujet et je pense que nous allons faire du temps pour que nous allions faire le temps.

Au milieu de ces discussions, il y a également des spéculations sur les retards potentiels pour GTA 6 , qui pourraient pousser sa libération au début de l'hiver ou même au premier trimestre de 2026.

"Écoutez, il y a toujours un risque de glissement et je pense que dès que vous dites des mots comme absolument, vous jinx les choses", a répondu Zelnick avec prudence lorsqu'il est interrogé sur la cible de l'automne 2025 de GTA 6 . "Alors nous nous sentons vraiment bien à ce sujet."

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