Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, die Veröffentlichung von Borderlands 4 voranzutreiben, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde, obwohl Gerüchte darauf hindeuten, dass es möglicherweise angepasst worden wäre, um mit Titeln wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 zusammenzukommen.
Das ursprünglich für den 23. September gesetzte Borderlands 4 wird jetzt am 12. September in die Regale kommen, erhältlich auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2. Diese Schicht von 11 Tagen führte zu Spekulationen, dass der Umzug dazu geführt wurde, dass der Umzug von der GTA 6 , die von GTA 6 fernhielt, für eine Veröffentlichung von GTA 6, die für die gleiche Muttergesellschaft und die gleiche Muttergesellschaft und die grenzige Gear und das Borderlands -Veröffentlichung und die Randländer, die die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige und die grenzige besitzt.
Es gab auch Flüstern, dass die Veröffentlichungsanpassung möglicherweise darin bestand, einen direkten Wettbewerb mit Bungies Marathon zu vermeiden, einem weiteren Koopero-Op-Extraktions-Shooter. Marathon , ein Schlüsselprojekt für Bungie im Besitz von Sony, sollte zunächst am selben Tag wie Borderlands 4 , 23. September 2025 starten. Inmitten dieser wird Borderlands 4 am 30. April um 14.00 Uhr PT / 17 Uhr ET / 11 Uhr Cests ausgestrahlt.
Pitchford ging jedoch in die sozialen Medien, um zu klären, dass die Entscheidung, Borderlands 4 Stürmer zu bringen, ausschließlich auf "Vertrauen" und dem "Entwicklungsweg" des Spiels beruhte.
" Borderlands 4 Versand früh ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehler -Find/Fix -Raten unterstützt werden", twitterte Pitchford. "Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."
Obwohl es nicht ungewöhnlich ist, dass die Veröffentlichungstermine eingestellt werden, ist das Vorwärtsbewegung weniger häufig als Verzögerungen. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, äußerte seine Überraschung bei dem Umzug und erklärte, wenn die Entscheidung nicht von den Veröffentlichungsdaten anderer Spiele beeinflusst wurde, schien dies "ein bisschen seltsam".
"Sie sind mit einem Date ausgegangen", kommentierte Dring. "Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Stell 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September. Es muss sicherlich einen guten kommerziellen Grund geben, ein Datum zu verlagern."
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die aufregenden Neuigkeiten über das neue Veröffentlichungsdatum für Borderlands 4 mit. "Eigentlich läuft alles großartig", sagte er. "Tatsächlich ist alles das beste Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und deshalb ändert sich der Startdatum für Borderlands 4. Wir verschieben es vorwärts. Das Startdatum ist jetzt der 12. September."
"Was?! Das passiert euch nie! Das passiert nie! Wir verschieben das Startdatum! Sie werden Borderlands 4 früher bekommen!"
Es ist wichtig anzumerken, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-Two, veröffentlicht wird, die auch Getriebe und das Borderlands IP besitzt. Take-Two überwacht auch Rockstar Games, den Entwickler von GTA 6 . Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, ist ein Bewusstsein für alle Spiele im Rahmen des Take-Two-Regenschirms und ein strategischer Ansatz, um den Erfolg jedes Spiels zu gewährleisten.
In einem Interview im Februar mit IGN diskutierte Zelnick die Veröffentlichungsplanung von Take-Two, um eine Kannibalisierung zu vermeiden, und betonte, dass das Timing durch den Respekt für das Bedürfnis des Verbrauchers angetrieben wird, sich vollständig mit jedem Titel zu beschäftigen.
"Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um das kein Problem zu haben", erklärte Zelnick. "Und was wir den Verbrauchern Hits geben, sind in der Regel daran interessiert, andere Hits zu verfolgen. Mit anderen Worten, ich habe das oft gesagt, selbst wenn die Hits uns sind, sind sie für die Branche eine gute Sache. In diesem Fall hoffen wir, dass die Hits, die die Hits größtenteils sind.
Inmitten dieser Diskussionen gibt es auch Spekulationen über mögliche Verzögerungen für GTA 6 , die ihre Veröffentlichung in den frühen Winter oder sogar im ersten Quartal von 2026 vorantreiben könnten.
"Schau, es besteht immer ein Risiko des Schlupfes und ich denke, sobald du Worte wie absolut sagen, du verspannst Dinge", antwortete Zelnick vorsichtig, als du nach dem Herbst 2025 von GTA 6 gefragt wurde. "Also fühlen wir uns wirklich gut."