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Randy Pitchford: Lançamento antecipado do Borderlands 4 não influenciado por outros lançamentos de jogos

Autor : Emily May 27,2025

Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a decisão de avançar o lançamento do Borderlands 4 não foi influenciada pelos cronogramas de lançamento de outros jogos, apesar dos rumores sugerirem que poderia ter sido ajustado para evitar conflitos com títulos como Marathon ou Grand Theft Auto 6 .

Originalmente definido para 23 de setembro, o Borderlands 4 agora chegará às prateleiras em 12 de setembro, disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2. Esse turno de 11 dias levou a especulações de que a mudança foi feita para levar o GTA 6 , que está previsto para o mesmo que o que está sendo lançado e é o que é o mesmo que o GTA .

Também houve sussurros de que o ajuste da liberação poderia ter sido para evitar uma competição direta com a Maratona da Bungie, outro atirador de extração focado em cooperativas. A Marathon , um projeto-chave para a Bungie, de propriedade da Sony, estava inicialmente programada para ser lançada no mesmo dia em que Borderlands 4 , 23 de setembro de 2025. Em meio a isso, Borderlands 4 deve ser exibido em um estado de transmissão de Playstation, em 30 de abril, às 14:00 PT / 5PM ET / 11pm Cest.

No entanto, Pitchford foi às mídias sociais para esclarecer que a decisão de trazer Borderlands 4 para a frente foi apenas baseada na "confiança" e na "trajetória de desenvolvimento do jogo".

" Borderlands 4 O envio precoce é 100% o resultado da confiança na trajetória de jogo e desenvolvimento apoiada por tarefas reais e taxas de localização/correção de bug", twittou Pitchford. "Nossa decisão é literalmente 0% sobre a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".

Embora não seja incomum que as datas de lançamento do jogo sejam ajustadas, movê -las para a frente é menos frequente que os atrasos. Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou sua surpresa com a mudança, afirmando que, se a decisão não fosse influenciada pelas datas de lançamento de outros jogos, parecia "um pouco estranho".

"Eles saíram com um encontro", comentou Dring. "É em calendários, materiais de mercado, ativos sociais ... coloque 'Borderlands 4 Data de lançamento' no Google e ainda diz 23 de setembro. Certamente deve haver um bom motivo comercial para mudar uma data".

Em uma mensagem de vídeo divulgada cedo, Pitchford compartilhou as notícias emocionantes sobre a nova data de lançamento do Borderlands 4 . "Tudo está indo muito bem, na verdade", disse ele. "De fato, tudo está indo para o melhor cenário. O jogo é incrível, a equipe está cozinhando e, portanto, a data de lançamento do Borderlands 4 está mudando. Estamos avançando. A data de lançamento é agora em 12 de setembro".

"O quê?! Isso nunca acontece, pessoal! Isso nunca acontece! Estamos avançando a data de lançamento! Você vai receber Borderlands 4 mais cedo!"

É importante observar que a Borderlands 4 é publicada pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two, que também é proprietária da Gearbox e do Borderlands IP. Take-two também supervisiona os jogos do Rockstar, o desenvolvedor do GTA 6 . No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, há uma consciência de todos os jogos sob o guarda-chuva de dois e uma abordagem estratégica para garantir o sucesso de cada jogo.

Em uma entrevista de fevereiro à IGN, Zelnick discutiu o planejamento de lançamento da Take-D-Two para evitar a canibalização, enfatizando que o tempo é impulsionado pelo respeito pela necessidade do consumidor de se envolver totalmente com cada título.

"Não, acho que planejaremos os lançamentos para não ter esse problema", afirmou Zelnick. "E o que descobrimos é que, quando você está dando aos consumidores acertos, eles tendem a estar interessados ​​em perseguir outros sucessos. Em outras palavras, eu já disse isso muitas vezes, mesmo quando os hits não são nossos, eles são uma coisa boa para a indústria. Nesse caso, esperamos que os hits sejam tão seguidos para que os que se sintamos tão bem que precisamos que sejam os que precisamos muito que sejam os que precisamos, que precisamos que seja o que se lembrarmos muito de que os que precisam ser tão bons para respeitar o que precisamos para que os que precisam ser tão bons e que os que estão na hora de serem tão bons quanto a que se depararemos com a queda, para que os hits sejam tão bons.

Em meio a essas discussões, também há especulações sobre possíveis atrasos no GTA 6 , o que pode levar seu lançamento para o início do inverno ou mesmo o primeiro trimestre de 2026.

"Olha, sempre há um risco de derrapagem e acho que, assim que você diz palavras como absolutamente, você zomba", Zelnick respondeu cautelosamente quando perguntado sobre o alvo de outono do GTA 6 . "Então nos sentimos muito bem com isso."

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