Gearboxの開発責任者であるRandy Pitchfordは、 MarathonやGrand Theft Auto 6などのタイトルとの衝突を避けるために調整された可能性があることを示唆しているにもかかわらず、 Borderlands 4のリリースを進めるという決定は他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けないと固く述べています。
もともと9月23日に設定されたBorderlands 4は、9月12日にPC、PlayStation 5 、XboxシリーズXおよびS、およびNintendo Switch 2で棚に登場します。
また、リリースの調整は、別の協同組合に焦点を当てた抽出シューターであるBungie's Marathonとの直接的な競争を避けるためにあったかもしれないというささやきもありました。ソニーが所有するバンジーの重要なプロジェクトであるマラソンは、2025年9月23日、ボーダーランズ4と同じ日に最初に発売される予定でした。これの中で、ボーダーランド4は4月30日午後2時(PT / 5pm ET / 11pm CEST)に放送されるプレイステーション状態で展示される予定です。
しかし、ピッチフォードはソーシャルメディアに参加して、 Borderlands 4を前進させるという決定が「自信」とゲームの「開発軌跡」のみに基づいていることを明確にしました。
「 Borderlands 4の早期配送は、実際のタスクとバグ検索/修正レートに裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です」とピッチフォードはツイートしました。 「私たちの決定は、文字通り、他の製品の実際のまたは理論的発売日について0%です。」
ゲームのリリース日が調整されることは珍しくありませんが、それらを前方に移動すると、遅延よりも頻繁になります。ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、この動きに驚きを表明し、決定が他のゲームのリリース日の影響を受けなければ「少し奇妙に思えた」と述べた。
「彼らはデートで出かけた」とドリングはコメントした。 「それはカレンダー、市場資料、社会的資産にあります...「Borderlands 4リリース日」をGoogleに入れて、まだ9月23日に言っています。日付をシフトする良い商業的理由が確実にあります。」
早めにリリースされたビデオメッセージで、ピッチフォードはBorderlands 4の新しいリリース日に関するエキサイティングなニュースを共有しました。 「実際、すべてがうまくいっています」と彼は言いました。 「実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしく、チームは料理です。したがって、 Borderlands 4の発売日は変化しています。私たちはそれを前進させています。
「何?
Borderlands 4は、GearboxとBorderlands IPも所有しているTake-Twoの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。 Take-Twoは、 GTA 6の開発者であるRockstar Gamesも監督しています。 CEOのStrauss Zelnickを含むエグゼクティブレベルでは、Take-Two傘下のすべてのゲームを認識し、各ゲームの成功を確実にするための戦略的アプローチがあります。
IGNとの2月のインタビューで、Zelnickは、Take-Twoの共食いを避けるためのリリース計画について議論し、タイミングは各タイトルに完全に関与する消費者の必要性を尊重することによって駆動されることを強調しました。
「いいえ、それが問題にならないようにリリースを計画すると思います」とゼルニックは述べました。 「そして、私たちが見つけたのは、あなたが消費者のヒットを与えているとき、彼らは他のヒットを追求することに興味がある傾向があります。言い換えれば、ヒットが私たちのものではないときでさえ、彼らは業界にとって良いことです。この場合、ヒットが私たちのものであることを願っています。
これらの議論の中で、 GTA 6の潜在的な遅延についての憶測もあります。これは、そのリリースを初冬または2026年の第1四半期にさらに押し進めるかもしれません。
「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたはジンクスのことです」とゼルニックは2025年秋のGTA 6のターゲットについて尋ねられたときに慎重に答えました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい」