Sony a dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, qui est originaire du célèbre développeur Bungie, connu pour Destiny and Marathon. Dans un récent article de blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a exprimé son enthousiasme à propos du projet d'ambitieux incubation de TeamLFG.
TeamLFG, debout pour «chercher du groupe», vise à se concentrer sur les éléments de jeu social. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe qui mélange des éléments des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et des "jeux de type grenouille". Situé dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique, le jeu promet une expérience unique.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Le studio vise à favoriser un sentiment de camaraderie et des moments mémorables parmi les joueurs, soulignant la joie de reconnaître les noms familiers et de créer des expériences partagées. "Nous voulons que nos joueurs aiment se souvenir d'une fois où ils ont réussi cette pièce qui a changé toute l'histoire du match. Comme nous le disons dans l'équipe - DA est de bonnes choses", ont-ils ajouté.
Le studio prévoit de développer des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, l'apprentissage, le jeu et la maîtrise du jeu. Ils ont l'intention d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé et restent réactifs aux commentaires des joueurs, avant et après le lancement, alors qu'ils continuent d'évoluer le jeu et la communauté au fil des ans.
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Le projet de TeamLFG a émergé de Bungie lors des licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements d'environ 100 employés en novembre 2023 et 220 autres en 2024, ce qui a un impact sur 17% de la main-d'œuvre du studio. Au milieu de ces changements, 155 employés ont été intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment, et le projet d'incubation a été transféré dans TeamLFG.
Un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony en poussant les améliorations à Destiny 2. Depuis lors, Bungie a pleinement révélé le marathon de tireur d'extraction et confirmé la feuille de route pour l'avenir de Destiny 2. Cependant, il n'est pas prévu de Destiny 3, et un projet de spin-off de Destiny, Payback, a été annulé.