A Sony lançou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, que se originou da renomada desenvolvedora Bungie, conhecida por Destiny and Marathon. Em uma postagem recente do PlayStation Blog, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, expressou sua emoção sobre o ambicioso projeto de incubação da Teamlfg.
O Teamlfg, defendendo o 'Procurando Grupo', pretende se concentrar nos elementos de jogos sociais. Seu jogo de estréia é descrito como um jogo de ação baseado em equipe que combina elementos de jogos de luta, plataformas, mobas, sims life e "jogos do tipo sapo". Situado em um mundo cômico e alegre dentro de um novo universo mítico, científica-fantasia, o jogo promete uma experiência única.
"Somos motivados por uma missão de criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o Teamlfg. O estúdio pretende promover um senso de camaradagem e momentos memoráveis entre os jogadores, enfatizando a alegria de reconhecer nomes familiares e criar experiências compartilhadas. "Queremos que nossos jogadores adorem lembrar que uma vez eles fizeram essa peça que mudou toda a história da partida. Como dizemos no time - as coisas boas de Dat", acrescentaram.
O estúdio planeja desenvolver mundos imersivos multiplayer com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, aprendendo, jogando e dominando o jogo. Eles pretendem envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso precoce e permanecem responsivos ao feedback do jogador, antes e depois do lançamento, pois continuam a evoluir o jogo e a comunidade ao longo dos anos.
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O projeto da Teamlfg surgiu da Bungie durante demissões significativas no ano passado. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões de cerca de 100 funcionários em novembro de 2023 e outros 220 em 2024, impactando 17% da força de trabalho do estúdio. Em meio a essas mudanças, 155 funcionários foram integrados a outras partes da Sony Interactive Entertainment, e o projeto de incubação foi divulgado ao Teamlfg.
Um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony em promover melhorias no Destiny 2. Desde então, a Bungie revelou completamente a maratona de atirador de extração e confirmou o roteiro para o futuro de Destiny 2. No entanto, não há planos para Destiny 3, e um projeto de spinoff de Destiny, Payback, foi cancelado.