ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、Destiny and Marathonで知られる有名な開発者Bungieに由来しています。最近のPlayStationブログ投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGの野心的なインキュベーションプロジェクトについて興奮を表明しました。
「グループを探している」ために立っているTeamLFGは、ソーシャルゲームの要素に焦点を当てることを目指しています。彼らのデビューゲームは、ファイティングゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、および「Frog-Type Games」の要素を融合するチームベースのアクションゲームとして説明されています。新しい神話的でサイエンスファンタジーの宇宙の中で、気楽なコメディの世界を舞台にしたこのゲームは、ユニークな体験を約束します。
「私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができるゲームを作成するという使命に駆り立てられています」とTeamLFGは述べています。スタジオの目的は、プレイヤーの間で仲間意識と思い出に残る瞬間を育み、身近な名前を認識し、共有された体験を作成する喜びを強調することを目指しています。 「私たちは、プレイヤーが試合の全体のストーリーを変えたそのプレイをやってのけることを覚えていることを、プレイヤーに愛することを望んでいます。チームで言うように、ダットの良いものです」
スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間、学習、プレイ、マスターをマスターすることができる没入型マルチプレイヤーワールドを開発する予定です。彼らは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、起動前後の両方でプレイヤーのフィードバックに対応し続けることを意図しています。
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TeamLFGのプロジェクトは、昨年の重要なレイオフ中にBungieから登場しました。ソニーの買収に続いて、バンジーはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に約100人の従業員と2024年に220人の従業員のレイオフにつながり、スタジオの労働力の17%に影響を与えました。これらの変更の中で、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合され、インキュベーションプロジェクトはTeamLFGに紡がれました。
元Bungieの弁護士は、Destiny 2の改善を推進する際のソニーの役割を称賛しました。それ以来、Bungieは抽出シューティングゲームのマラソンを完全に明らかにし、Destiny 2の未来のロードマップを確認しました。ただし、Destiny 3の計画はなく、Destiny SpinoffプロジェクトであるPaybackがキャンセルされました。