Selon le journaliste Bloomberg Jason Jason , Jason Reporter Jason Schreier, le journaliste Jason Schreier. Cette nouvelle, initialement partagée sur Bluesky, a ensuite été confirmée par WB Games dans un communiqué à Kotaku.
La déclaration a cité un changement stratégique axé sur le développement sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes affectées, WB Games a expliqué l'annulation du Wonder Woman Game en raison de son incapacité à respecter les priorités stratégiques de l'entreprise pour offrir une expérience de haute qualité.
Cette décision fait suite à des rapports antérieurs sur les revers pour le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de directeur au début de 2024, et vient au milieu des défis plus larges pour les jeux WB. Ces défis comprennent les licenciements précédents de Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League , la fermeture de Multiversus et le départ récent du chef de match de longue date David Haddad, alimentant la spéculation d'une vente potentielle de la division.
Les fermetures représentent un coup important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
L'industrie perd trois studios établis avec des héritages importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor Série et son système de Némésis innovant, breveté par WB en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus , un titre acclamé par la critique qui, malgré le succès initial, n'a pas répondu aux attentes de WB. WB Games San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont connu une augmentation significative des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios. Bien que les chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, le modèle de pertes d'emplois et de fermetures de studio poursuit une tendance préoccupante qui a vu plus de 10 000 licenciements de développeurs de jeux en 2023 et plus de 14 000 en 2024.