Warner Bros. Games está cerrando tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego, y cancelando el juego planeado de Wonder Woman , según el reportero de Bloomberg Jason Schreier. Esta noticia, inicialmente compartida en Bluesky, fue posteriormente confirmada por WB Games en un comunicado a Kotaku.
La declaración citó un cambio estratégico centrado en el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . Si bien reconoció el talento y las contribuciones de los equipos afectados, WB Games explicó la cancelación del juego de Wonder Woman como resultado de su incapacidad para cumplir con las prioridades estratégicas de la compañía para ofrecer una experiencia de alta calidad.
Esta decisión sigue informes anteriores de contratiempos para el juego de Wonder Woman , incluidos los reinicios y los cambios en el director a principios de 2024, y se produce en medio de desafíos más amplios para los juegos de WB. Estos desafíos incluyen despidos anteriores en Rocksteady, la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League , el cierre de Multiversus y la reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad, alimentando la especulación de una posible venta de la división.
Los cierres representan un golpe significativo para las ambiciones de juegos de DC Universe de WB, especialmente teniendo en cuenta el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
La industria pierde tres estudios establecidos con legados significativos. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida por la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor y su innovador sistema de némesis, patentado por WB en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrolló multiversus , un título aclamado por la crítica que, a pesar del éxito inicial, no cumplió con las expectativas de WB. WB Games San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia en la industria de los juegos. Los últimos tres años han sido testigos de un aumento significativo en los despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio. Si bien las cifras precisas para 2025 están menos disponibles, el patrón de pérdidas de empleos y cierres de estudio continúa una tendencia preocupante que vio más de 10,000 despidos de desarrolladores de juegos en 2023 y más de 14,000 en 2024.