A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego - e cancelando o jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Esta notícia, inicialmente compartilhada em Bluesky, foi posteriormente confirmada pelos jogos do WB em comunicado a Kotaku.
A declaração citou uma mudança estratégica focando o desenvolvimento em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Embora reconheçam o talento e as contribuições das equipes afetadas, a WB Games explicou o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha como resultado de sua incapacidade de atender às prioridades estratégicas da empresa para oferecer uma experiência de alta qualidade.
Essa decisão segue relatórios anteriores de contratempos para o jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024, e ocorre em meio a desafios mais amplos para os jogos WB. Esses desafios incluem demissões anteriores em Rocksteady, a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League , o fechamento de Multiversus e a recente partida do chefe de jogos de longa data David Haddad, alimentando a especulação de uma venda potencial da divisão.
Os fechamentos representam um golpe significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, especialmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
A indústria perde três estúdios estabelecidos com legados significativos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida pela Terra-média: Shadow of Mordor Series e seu inovador sistema de inimigos, patenteado pelo WB em 2021. Os primeiros jogos dos jogadores, estabelecidos em 2019, desenvolveram o Multiversus , um título aclamado criticamente que, apesar do sucesso inicial, não atendeu às expectativas da WB. A WB Games San Diego, também fundada em 2019, focada em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla na indústria de jogos. Os últimos três anos testemunharam um aumento significativo de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis, o padrão de perda de empregos e desligamentos de estúdio continua uma tendência preocupante que viu mais de 10.000 demissões de desenvolvedores de jogos em 2023 e mais de 14.000 em 2024.