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Wuthering Waves: effets élémentaires, expliqués

Auteur : Hazel Apr 23,2025

Dans Wuthering Waves, les éléments font partie intégrante depuis le lancement du jeu, offrant aux buffs des personnages et influençant les résistances ennemies. Contrairement à d'autres jeux tels que Genshin Impact, Wuthering Waves ne s'est pas fortement concentré sur les réactions élémentaires ou les synergies au sein des équipes. Au lieu de cela, les mécanismes élémentaires ont principalement amélioré les performances des personnages et affecté les résistances ou les immunités ennemies. Cependant, avec la mise à jour de la version 2.0, des modifications significatives du système élémentaire ont été introduites, en particulier avec de nouveaux ensembles d'écho et des retouches de caractères. Un ajout notable est la possibilité pour les caractères d'appliquer et de bénéficier d'effets élémentaires, qui ont désormais plus d'interactions directes plutôt que de simplement servir de buffs passifs ou de résistances. Voici tout ce que les joueurs doivent savoir sur les effets élémentaires dans Wuthering Waves.

Tous les effets de l'état élémentaire et les débuts dans les vagues de Wuthering

Les effets élémentaires font partie des vagues de Wuthering depuis son lancement, principalement appliquées par certains ennemis. Les joueurs se souviennent peut-être de rencontrer ces effets, en particulier avec des éléments comme Glacio, où des ennemis comme Lampylumen Myriad pourraient congeler le caractère actif. Cependant, les six éléments du jeu ont leurs effets uniques que les joueurs doivent considérer, dont beaucoup ont un effet de dégâts au fil du temps (DOT).

Chaque élément a un effet d'état distinct qui a un impact différemment des joueurs pendant le combat, appliqué à travers des attaques élémentaires spécifiques. L'esquive peut supprimer les piles de ces effets, permettant aux joueurs de les atténuer en faisant attention et en esquivant les effets de statut négatif appliqués à leurs résonateurs.

Effet élémentaire Description de l'effet
Fléau de ravage - Bien que l'effet de fléau de dégagement dure, le nombre de ses piles est automatiquement augmenté périodiquement, empilant jusqu'à 2 fois.
- Lorsque 2 piles sont atteintes, toutes les piles seront supprimées pour traiter le DMG Havoc et réappliquer l'effet de fléau de ravage aux caractères à proximité.
Glacio chafe - Chaque pile d'effet de chafe de gel réduira la vitesse de déplacement de la cible. Chaque pile augmente l'intensité du Debuff.
- Sur les piles max (10 piles), le résonateur sera gelé. Les joueurs peuvent "lutter" pour accélérer le temps de récupération de Frozen.
Spectro frazzle - Bien que l'effet Spectro Frazzle dure, le nombre de ses piles est automatiquement réduit de 1 pour transmettre Spectro DMG à la cible.
- Le fait d'avoir plus de piles lui permet de traiter plus de DMG Spectro au fil du temps.
Éclatement de fusion - Empiles jusqu'à 10 piles (sauf si supprimées), et en atteignant des piles Max, crée une explosion et traite une grande fusion DMG au personnage.
Érosion de l'aérodle - Bien que l'érosion de l'Aero dure, il transforme périodiquement Aero DMG à la cible. Contrairement à Spectro, les piles ne sont pas perdues pour traiter le DMG au fil du temps.
- Le fait d'avoir plus de piles lui permet de traiter plus de DMG aérodynamique au fil du temps.
Fusée électro - L'attaque de Target est réduite en fonction du montant des piles:
- 1-4 piles: ATK -5%.
- 5-9 piles: ATK -7% et applique un effet magnétisé qui peut affecter le mouvement.
- 10 piles: ATK -10%.

Résonateurs, échos et ensembles d'écho liés à l'effet élémentaire

Wuthering waves Elemental Effets

Bien que les ondes de Wuthering puissent progressivement évoluer vers l'utilisation des effets élémentaires plus activement avec les résonateurs, à partir de la mise à jour de la version 2.0, ce mécanicien reste quelque peu de niche. Il est limité à quelques résonateurs, échos ou ensembles d'écho conçus pour interagir avec ces effets:

Résonateurs qui peuvent appliquer les effets élémentaires

Spectro rover

- Spectro Rover: à la mise à jour de la version 2.0, Spectro Rover est le seul caractère capable d'appliquer des effets élémentaires. Après avoir terminé le scénario de la version 2.0, les joueurs ont accès à ce nouveau Rover Spectro. Aucun autre caractère, y compris ceux de Havoc Rover, ne peut appliquer des effets élémentaires de la même manière. La mécanique unique de Spectro Frazzle de Spectro Rover est déclenchée à travers la variante de spin de résonance de la compétence Resonance, qui applique 2 piles de spectro avec les ennemis. De plus, la compétence applique l'effet chatoyant, ce qui empêche les piles Spectro Frazzle de diminuer au fil du temps. Cela permet à Spectro Rover de construire en permanence l'effet Spectro Frazzle, garantissant que ses piles restent cohérentes. Ce mécanicien est particulièrement avantageux pour le maintien des buffs accordés par des échos spécifiques et des ensembles d'écho qui reposent sur Spectro Frazzle.

Échos et ensembles d'écho liés aux effets élémentaires

Ensemble d'écho de radiance éternelle

Actuellement, il n'y a qu'un seul ensemble d'écho, avec son nouvel écho respectif qui bénéficie des effets élémentaires, spécifiquement utile pour Spectro Rover:

- Ensemble d'écho - Radiance éternelle: 2pc: Spectro DMG + 10%. 5pc: Infliger les ennemis avec Spectro Frazzle augmente le critique. Taux de 20% pour 15s. Les ennemis attaquants avec 10 piles de Spectro Frazzle accordent 15% de bonus Spectro DMG pour 15s.

- Echo - Nightmare: Mourning Aix Mourning Aix pour attaquer les ennemis environnants, traitant 273,60% de Spectro DMG. Le DMG traité aux ennemis infligés par Spectro Frazzle est augmenté de 100,00%. Le résonateur avec cet écho équipé dans son emplacement principal gagne 12,00% de bonus Spectro DMG.

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