自從遊戲發布以來,元素一直是不可或缺的,為角色提供了增益並影響敵人的抵抗力量。與其他遊戲(例如Genshin Impact)不同,Wuthering Waves並沒有重點關注團隊內部的元素反應或協同作用。取而代之的是,基本力學主要增強了性格表現,並影響了敵人的抵抗力或免疫力。但是,隨著版本2.0的更新,已經引入了元素系統的重大更改,尤其是在新的迴聲集和角色返工的情況下。一個值得注意的補充是字符能夠應用和從元素效應中受益的能力,這些元素效應現在具有更直接的交互作用,而不僅僅是被動的愛好者或阻力。這是玩家需要了解的有關弱波中元素效應的所有知識。
所有元素狀態效應和wuther浪潮中的減益
元素效應一直是自從發射以來的一部分,主要由某些敵人應用。玩家可能會記得遇到這些效果,尤其是在Glacio等元素上,像Lampylumen這樣的敵人都可以凍結活躍的角色。但是,遊戲中的所有六個元素都具有玩家必須考慮的獨特效果,其中許多元素會隨著時間的流逝而造成損害(DOT)效果。
每個元素都具有獨特的狀態效應,在戰鬥過程中對玩家的影響有所不同,並通過特定的元素攻擊應用。躲避可以消除這些效果的堆棧,從而使玩家可以通過注意並躲避應用於其諧振器的任何負面狀態效果來減輕他們。
元素效應 | 效果描述 |
---|---|
破壞禍根 | - 雖然破壞的禍根效果會持續,但其堆棧數量會自動增加1個週期性增加1次。 - 當達到2個堆棧時,所有堆棧將被刪除以造成破壞DMG,並重新施加對附近角色的破壞性禍根效應。 |
Glacio Chafe | - 霜凍效果的每個堆棧都會降低目標的運動速度。每個堆棧都會增加減益的強度。 - 在最大堆棧(10個堆棧)上,諧振器將被冷凍。玩家可以“掙扎”加速從冷凍中加速恢復時間。 |
Spectro Frazzle | - 雖然Spectro Frazzle效應持續使用,但其堆棧的數量會自動減少1,以將Spectro DMG交付到目標。 - 擁有更多的堆棧可以隨著時間的推移處理更多的Spectro DMG。 |
融合爆發 | - 最多可堆疊10個堆棧(除非已刪除),並且在達到最大堆棧後會產生爆炸,並與角色融合DMG出色。 |
空氣侵蝕 | - 雖然航空侵蝕持續下去,但它會定期將Aero DMG延伸到目標。與Spectro不同,隨著時間的推移,堆棧不會丟失DMG。 - 擁有更多的堆棧可以隨著時間的流逝而進行更多的Aero DMG。 |
電耀斑 | - 根據堆棧的數量減少了目標的攻擊: -1-4堆棧:ATK -5%。 -5-9堆棧:ATK -7%,並應用磁化效果,可能會影響運動。 - 10個堆棧:ATK -10%。 |
元素效應相關的諧振器,迴聲和迴聲集
雖然Wuthering Waves可能會逐漸朝著更具諧振器的元素效應而逐漸轉向,但從2.0版本開始時,該機械師仍然有些利基。它僅限於一些諧振器,迴聲或迴聲集,以與這些效果相互作用:
可以應用元素效果的諧振器
- Spectro Rover:從2.0版更新開始,Spectro Rover是唯一能夠應用元素效應的角色。完成2.0版的故事情節後,玩家可以訪問此新型Spectro Rover。沒有其他特徵,包括破壞漫遊者的角色,可以類似地應用元素效應。 Spectro Rover獨特的Spectro Frazzle機械師是通過共振技巧共鳴的旋轉變體觸發的,該變體在敵人身上施加了2個Spectro Frazzle。此外,該技能還採用了微光效果,從而防止Spectro Frazzle堆棧隨著時間的推移而減少。這使Spectro Rover能夠不斷構建Spectro Frazzle效果,從而確保其堆棧保持一致。該機械師對於維持依賴於Spectro Frazzle的特定迴聲和迴聲集授予的增益尤其有利。
與元素效應有關的迴聲和迴聲集
當前,只有一個迴聲集,其各自的新迴聲受益於元素效應,特別是對Spectro Rover的有用:
- 迴聲集 - 永恆輻射:2pc:Spectro DMG +10%。 5pc:用光譜造成的敵人增加了敵人。 15秒的速率比例為20%。攻擊敵人,有10堆的Spectro Frazzle贈款15%的Spectro DMG獎勵。
- Echo-噩夢:哀悼Aix哀悼AIX以攻擊周圍的敵人,造成273.60%的Spectro DMG。 DMG對Spectro Frazzle造成的敵人的交易增加了100.00%。帶有此迴聲的諧振器在其主插槽中配備了12.00%的Spectro DMG獎勵。