Nas ondas de Wuthering, os elementos têm sido essenciais desde o lançamento do jogo, fornecendo buffs para personagens e influenciando as resistências inimigas. Ao contrário de outros jogos, como o Genshin Impact, Wuthering Waves não se concentrou fortemente em reações elementares ou sinergias nas equipes. Em vez disso, a mecânica elementar aumentou principalmente o desempenho do personagem e afetou as resistências ou imunidades inimigas. No entanto, com a atualização da versão 2.0, mudanças significativas no sistema elementar foram introduzidas, principalmente com novos conjuntos de eco e retrabalhos de caracteres. Uma adição notável é a capacidade de os caracteres aplicarem e se beneficiarem de efeitos elementares, que agora têm interações mais diretas, em vez de apenas servir como buffs ou resistências passivas. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre os efeitos elementares nas ondas wuthering.
Todos os efeitos do status elementar e debuffs nas ondas wuthering
Os efeitos elementares fazem parte das ondas de Wuthering desde o seu lançamento, aplicadas principalmente por certos inimigos. Os jogadores podem se lembrar de encontrar esses efeitos, especialmente com elementos como o Glacio, onde inimigos como o Lampylumen Miríade podem congelar o personagem ativo. No entanto, todos os seis elementos do jogo têm seus efeitos únicos que os jogadores devem considerar, muitos dos quais têm um efeito de dano ao longo do tempo (DOT).
Cada elemento tem um efeito de status distinto que afeta os jogadores de maneira diferente durante o combate, aplicado através de ataques elementares específicos. A esquiva pode remover as pilhas desses efeitos, permitindo que os jogadores os atenuem prestando atenção e esquivando -se de quaisquer efeitos de status negativos aplicados aos seus ressonadores.
Efeito elementar | Descrição do efeito |
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Havoc Bane | - Enquanto o efeito de Bane HAVOC dura, o número de suas pilhas é aumentado automaticamente 1 periodicamente, empilhando até 2 vezes. - Quando 2 pilhas forem alcançadas, todas as pilhas serão removidas para lidar com o DMG de estragos e reaplicar o efeito Bane em caracteres próximos. |
Glacio Chafe | - Cada pilha de efeito de gelo reduzirá a velocidade de movimento do alvo. Cada pilha aumenta a intensidade do debuff. - Em pilhas máximas (10 pilhas), o ressonador será congelado. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o tempo de recuperação de Frozen. |
Spectro Frazzle | - Enquanto o efeito Spectro Frazzle dura, o número de suas pilhas é automaticamente reduzido em 1 para negociar o Spectro DMG no destino. - Ter mais pilhas permite lidar com mais espectro DMG ao longo do tempo. |
Explosão de fusão | - Pilhas de até 10 pilhas (a menos que removidas) e, ao atingir as pilhas máximas, cria uma explosão e lida com grande fusão DMG para o personagem. |
Erosão aero | - Enquanto a erosão aero dura, lida com a aerodinâmica do alvo periodicamente. Ao contrário do Spectro, as pilhas não estão perdidas para lidar com o DMG ao longo do tempo. - Ter mais pilhas permite lidar com mais DMG aerodinâmico ao longo do tempo. |
Electro Flare | - O ataque da Target é reduzido com base no valor das pilhas: -1-4 pilhas: ATK -5%. -5-9 pilhas: ATK -7%e aplica efeito magnetizado que pode afetar o movimento. - 10 pilhas: ATK -10%. |
Ressonadores, ecos e eco relacionados ao efeito elementares
Embora as ondas de Wuthering possam gradualmente mudar para a utilização de efeitos elementares mais ativamente com os ressonadores, a partir da atualização da versão 2.0, esse mecânico permanece um pouco nicho. Está limitado a alguns ressonadores, ecos ou conjuntos de eco projetados para interagir com esses efeitos:
Ressonadores que podem aplicar efeitos elementares
- Spectro Rover: A partir da atualização da versão 2.0, o Spectro Rover é o único caractere capaz de aplicar efeitos elementares. Depois de concluir o enredo da versão 2.0, os jogadores obtêm acesso a este Spectro Rover recém -otimizado. Nenhum outro caractere, incluindo os do rover Havoc, pode aplicar efeitos elementares da mesma forma. O mecânico de espectro Frazzle, do Spectro Rover, é desencadeado pela variante de spin ressonante da habilidade de ressonância, que aplica 2 pilhas de espectro Frazzle aos inimigos. Além disso, a habilidade aplica o efeito Shimmer, que impede que o Spectro Frazzle Stacks diminua com o tempo. Isso permite que o Spectro Rover construa continuamente o efeito Spectro Frazzle, garantindo que suas pilhas permaneçam consistentes. Esse mecânico é particularmente vantajoso para manter os lustros concedidos por ecos e conjuntos de eco específicos que dependem do Spectro Frazzle.
Echoes e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares
Atualmente, existe apenas um conjunto de eco, com seu respectivo eco novo que se beneficia dos efeitos elementares, especificamente útil para o Spectro Rover:
- Conjunto de eco - Radiance eterno: 2PC: Spectro DMG +10%. 5pc: Infligir inimigos com Spectro Frazzle aumenta Crit. Taxa em 20% para 15s. Atacar inimigos com 10 pilhas de Spectro Frazzle concede bônus de Spectro DMG de 15% para 15s.
- Echo - Nightmare: luto de luto AIX para atacar inimigos em torno, lidando com 273,60% de espectro dmg. A DMG lidou com os inimigos infligidos pelo Spectro Frazzle é aumentado em 100,00%. O ressonador com esse eco equipado em seus principais ganhos de slot ganha 12,00% de bônus de DMG.