*किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 *की दुनिया में, प्यारे कैनाइन साथी म्यूट ने कई खिलाड़ियों के दिलों पर कब्जा कर लिया है। हालांकि, प्रशंसकों को यह जानकर आश्चर्य हो सकता है कि खेल में म्यूट की जीवंत उपस्थिति एक वास्तविक कुत्ते के साथ गति कैप्चर के माध्यम से हासिल नहीं की गई थी। इसके बजाय, डेवलपर्स ने म्यूट के आंदोलनों की नकल करने के लिए एक मानव अभिनेता को नियुक्त करके एक अभिनव दृष्टिकोण का विकल्प चुना। इस पद्धति का उपयोग विशेष रूप से उन दृश्यों में किया गया था जहां म्यूट अन्य पात्रों के साथ बातचीत करता है, सेट पर जीवित जानवरों के साथ काम करने की चुनौतियों का एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करता है।
विकास टीम द्वारा जारी एक आकर्षक पीछे के दृश्य वीडियो इस रचनात्मक प्रक्रिया पर प्रकाश डालते हैं। यह दिखाता है कि कैसे एक मानव कलाकार का उपयोग महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान म्यूट को मूर्त रूप देने के लिए किया गया था, जिससे अभिनेताओं को मानवीय भूमिका निभाने के लिए वर्चुअल डॉग की स्थिति को बेहतर ढंग से कल्पना करने की अनुमति मिलती है। इस तकनीक ने फिल्मांकन के दौरान एक वास्तविक कैनाइन की अनुपस्थिति के बावजूद, पात्रों के बीच अधिक प्राकृतिक और विश्वसनीय बातचीत की सुविधा प्रदान की।
जबकि अभिनेता की बारीकियां जिन्होंने म्यूट को चित्रित किया, जिसमें उनकी पहचान भी शामिल थी और उन्हें कितनी बार भौंकने की नकल करना पड़ा, वे लपेटते रहे, उनकी भूमिका खेल के विकास में निहित सरलता और लचीलेपन को रेखांकित करती है। यह अनूठा योगदान साहस और समर्पण के विविध रूपों को उजागर करता है जो इमर्सिव गेमिंग अनुभवों को क्राफ्टिंग में जाते हैं-यहां तक कि जब इसमें दो-पैर वाले कलाकार द्वारा जीवन में लाया गया एक चार-पैर वाला दोस्त शामिल होता है। म्यूट के चित्रण के पीछे के नायक ने खेल की यथार्थवाद और भावनात्मक गहराई को बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है।
इस सहयोगी प्रयास के लिए धन्यवाद, मानव अभिनेता डिजिटल कुत्ते की उपस्थिति को प्रभावी ढंग से अनुकरण करने में सक्षम थे, एक सहज अंतर को प्राप्त करते हैं जो खेल के कथा को समृद्ध करता है। हालांकि, अभिनेता की पहचान जो म्यूट को जीवन में लाती है, वह एक रहस्य बनी हुई है, जिससे प्रशंसकों को इस प्रिय चरित्र के निर्माण में उनकी भागीदारी के बारे में अधिक जानने के लिए और अधिक जानने के लिए उत्सुकता है।