घर समाचार द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया

द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया

लेखक : Emily Mar 01,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में, Mateusz Tomaszkiewicz, द विचर 3 के लिए पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, ने सीडी प्रोजेक्ट रेड की प्रारंभिक चिंताओं पर चर्चा की, जो एक जटिल कथा को एक खुली दुनिया की सेटिंग में एकीकृत करने के बारे में है।

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumphछवि: steamcommunity.com

Tomaszkiewicz ने विस्तार की कहानी को विलय करने की बोल्ड महत्वाकांक्षा को नोट किया, जो आमतौर पर रैखिक rpgs में पाया जाता है जैसे कि द विचर 2 , ओपन-वर्ल्ड प्रारूप के साथ। उन्होंने सीडी प्रोजेक्ट रेड को जोखिम में उजागर किया, अंततः समीक्षकों द्वारा प्रशंसित द विचर 3 के परिणामस्वरूप।

अब अग्रणी विद्रोही भेड़ियों, टॉमास्ज़क्यूविज़ को एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में सेट किए गए एक अंधेरे फंतासी आरपीजी डॉनवॉकर का रक्त विकसित हो रहा है। पिशाच खेल की कथा के लिए केंद्रीय हैं।

  • डॉनवॉकर का रक्त* पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X | S के लिए विकास में है। जबकि एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इस गर्मी में एक गेमप्ले का खुलासा अनुमानित है।
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