บ้าน ข่าว เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

ผู้เขียน : Emily Mar 01,2025

เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำสำหรับ The Witcher 3 ได้กล่าวถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนเข้ากับการตั้งค่าเปิดโลก

IMGP%Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตความทะเยอทะยานที่โดดเด่นของการรวมการเล่าเรื่องที่กว้างขวางโดยทั่วไปจะพบใน RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 กับรูปแบบเปิดโลก เขาเน้นถึงความเสี่ยง CD Projekt Red ในที่สุดก็ส่งผลให้เกิดการได้รับการยกย่องอย่างมาก The Witcher 3

ตอนนี้ Tomaszkiewicz นำผู้ก่อกบฏกำลังพัฒนา The Blood of Dawnwalker RPG แฟนตาซีที่มืดมิดตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกสำรอง แวมไพร์เป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม

  • The Blood of Dawnwalker* กำลังพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมจะคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้
บทความล่าสุด มากกว่า
  • ยินดีต้อนรับสู่ Everdell เป็นสปินใหม่ในเกมบอร์ดสร้างเมืองยอดนิยม Everdell!

    สัมผัสกับโลกที่มีเสน่ห์ของ Everdell ในรูปแบบใหม่! Dire Wolf Digital ของ "Welcome to Everdell" เกมสร้างเมืองที่น่ายินดีจับเสน่ห์ของเกมกระดานดั้งเดิมในราคาเพียง $ 7.99 นำเสนอตัวละครสัตว์ที่น่ารักและการตั้งค่าป่าแฟนตาซีที่แปลกประหลาดมันเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับ BO

    Mar 01,2025
  • จีน AI Deepseek A

    อดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ทรัมป์ได้ระบุว่า Deepseek โมเดล AI รุ่นใหม่ของจีน "โทรปลุก" สำหรับภาคเทคโนโลยีของสหรัฐอเมริกาหลังจากการตกต่ำของตลาดที่สำคัญสำหรับ Nvidia การแนะนำของ Deepseek ก่อให้เกิดการลดลงอย่างมากในราคาหุ้นของ บริษัท AI ที่หนักหน่วง Nvidia ผู้เล่นหลักใน GP

    Mar 01,2025
  • Silent Hill 2 remake อาจเปิดตัวใน Xbox และสลับในปี 2025 แต่ยังคงเป็น PS5 เอกสิทธิ์จนถึงตอนนั้น

    ตัวอย่างล่าสุดสำหรับการรีเมค Silent Hill 2 ได้ชี้แจงตารางการวางจำหน่ายโดยยืนยันการเปิดตัวเดือนตุลาคม 2567 สำหรับ PS5 และ PC ในขณะที่บอกใบ้ที่คอนโซลที่กว้างขึ้นในภายหลัง Silent Hill 2 remake: หนึ่งปีของการผูกขาด PlayStation Silent Hill 2 Remake Showcases PS5 Dualsense คุณสมบัติ playst

    Mar 01,2025
  • Dungeon & Fighter: ARAD เป็นสนามแฟรนไชส์ ​​DNF เข้าสู่โลกแห่งการผจญภัยแบบเปิดโล่ง

    Dungeon Fighter: Arad ซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ของแฟรนไชส์ ​​DNF ยอดนิยมได้รับการทรงตัวที่จะหยุดยั้งจากประเพณีด้วยการผจญภัยแบบเปิดโล่ง การออกเดินทางจากรายการก่อนหน้านี้ได้จุดประกายการเปรียบเทียบกับสูตรที่ประสบความสำเร็จของ Mihoyo แฟรนไชส์เรือธง Dungeon & Fighter ของ Nexon มีผู้เล่นหลายล้านคน

    Mar 01,2025
  • Marvel Rivals ตามรอยเท้าของ Overwatch ด้วยงานเทศกาลฤดูใบไม้ผลิ

    งานเทศกาลฤดูใบไม้ผลิของ Marvel Rivals เริ่มขึ้นในวันพฤหัสบดีนี้! เตรียมพร้อมสำหรับเครื่องแต่งกาย Star-Lord ฟรีและโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร: Clash of Dancing Lions โหมด 3V3 นี้ท้าทายทีมให้ทำคะแนนบอลในเป้าหมายของคู่ต่อสู้ ในขณะที่การเล่นเกมอาจทำให้เกิดการเปรียบเทียบกับ Rocket League แต่มันก็ปิดสนิท

    Mar 01,2025
  • Exoborne เป็นนักกีฬาสกัดด้วยการบิด (ER)

    Exoborne: ตัวอย่างการสกัดด้วยออกเทนสูง Exoborne นักกีฬาสกัดที่กำลังจะมาถึงปรับแต่งหลักการหลักของประเภท-แทรกซึม, ยกเค้า, และการหลบหนี-โดยการแนะนำริดสีดวงศ์ที่ทรงพลังเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ หลังจากดูตัวอย่าง 4-5 ชั่วโมง Exoborne แสดงศักยภาพที่แข็งแกร่ง th

    Mar 01,2025