नाश्ते की गंभीरता (S5)
पहनने वाले के DMG को 24%बढ़ाता है। हर पराजित दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके में 8%की वृद्धि होती है, जो 3 समय तक होती है।
नाश्ते की गंभीरता एक मुफ्त प्रकाश शंकु है जिसे विभिन्न साधनों के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है जैसे कि ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के साथ खरीद, युद्ध की बूंदों की गूंज, या हर्टा स्पेस स्टेशन पर सवार एक छिपे हुए कार्य को पूरा करना। जबकि HERTA के लिए शीर्ष विकल्प नहीं है, यह नए खिलाड़ियों के लिए एक विश्वसनीय विकल्प के रूप में कार्य करता है जिनके पास बेहतर विकल्पों की कमी है। यह लाइट शंकु सीधे क्षति को बढ़ावा देता है, जिससे यह एक प्रभावी प्लेसहोल्डर बन जाता है जब तक कि एक बेहतर विकल्प का अधिग्रहण नहीं किया जाता है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया (S5)
पहनने वाले के एटीके को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक हमले का उपयोग करता है और 2 से कम पर हमला करने वाले दुश्मनों को एक समान कमजोरी के साथ प्रभावित करता है, तो पहनने वाले की क्रिट की क्रिट डीएमजी 2 टर्न (एस) के लिए 40% बढ़ जाती है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया वह एक और सुलभ प्रकाश शंकु है, जो ल्यूसेंट आफ्टरग्लो खरीद या युद्ध की बूंदों की गूंज के माध्यम से उपलब्ध है। गोल्डन आवर में सभी ओरिगेमी पक्षियों को खोजकर एक मुफ्त कॉपी भी प्राप्त की जा सकती है। यह प्रकाश शंकु नाश्ते की गंभीरता को बेहतर बनाता है, हालांकि इसकी प्रभावशीलता लगातार अपने क्रिट डीएमजी बफ स्थितियों को पूरा करने पर टिका है। यह हर्टा के लिए एक ठोस अस्थायी विकल्प बना हुआ है जब तक कि अधिक उपयुक्त प्रकाश शंकु नहीं मिल सकता है।
शाश्वत पथरी (S5)
पहनने वाले के एटीके को 12%बढ़ाता है। एक हमले का उपयोग करने के बाद, प्रत्येक दुश्मन के लक्ष्य के लिए, अतिरिक्त रूप से एटीके को 8%बढ़ाता है। यह प्रभाव 5 बार ढेर कर सकता है और अगले हमले तक रह सकता है। यदि 3 या अधिक दुश्मन के लक्ष्य हिट होते हैं, तो इस यूनिट की एसपीडी में 16%की वृद्धि होती है, जो 1 टर्न (एस) के लिए स्थायी है।
हेर्टा बॉन्ड का उपयोग करके हर्टा के स्टोर पर उपलब्ध अनन्त कैलकुलस, एक उल्लेखनीय एटीके% बढ़ावा प्रदान करता है। इसका प्रदर्शन लक्ष्यों की संख्या के साथ भिन्न होता है, जिससे कम दुश्मनों के साथ झगड़े में कम प्रभावी होता है। हालांकि, जब पूरी तरह से उपयोग किया जाता है, तो यह एक मजबूत विकल्प बना हुआ है, जिसमें S5 पर 16% SPD वृद्धि के अतिरिक्त लाभ के साथ, जो कुछ लड़ाकू रणनीतियों के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है। यह HERTA के लिए एक प्रभावी प्लेसहोल्डर है जब तक कि एक अधिक शक्तिशाली विकल्प सुरक्षित न हो।
फिर भी आशा अनमोल है (S1)
पहनने वाले की क्रिट दर में 16%की वृद्धि होती है। जबकि पहनने वाला युद्ध में है, प्रत्येक 20%क्रिट डीएमजी के लिए जो 120%से अधिक है, फॉलो-अप हमले से निपटने वाले डीएमजी में 12%की वृद्धि होती है। यह प्रभाव 4 समय तक ढेर कर सकता है। जब लड़ाई शुरू हो जाती है या पहनने वाले के अपने मूल एटीके का उपयोग करने के बाद, 2 टर्न (एस) के लिए स्थायी, लक्ष्य के 20% को अनदेखा करने के लिए फॉलो-अप हमले द्वारा अंतिम या डीएमजी से निपटा जाता है।
फिर भी आशा अनमोल है, जेड के लिए डिज़ाइन किया गया है, अभी भी एस 1 पर इसकी 16% क्रिट दर में वृद्धि के कारण हर्टा के लिए एक सभ्य विकल्प के रूप में कार्य करता है। यद्यपि HERTA अनुवर्ती बफ़र्स से लाभ नहीं उठा सकता है, प्रकाश शंकु एक विश्वसनीय स्टेट बूस्टर के रूप में कार्य करता है। अंतिम के लिए 20% डीईएफ पैठ उपयोगी हो सकता है यदि मुकाबला में जल्दी उपयोग किया जाता है, हालांकि यह कम प्रभावी है क्योंकि एचईआरटीए आमतौर पर बुनियादी एटीके का उपयोग करने से बचता है। खिलाड़ियों को विशेष रूप से हर्टा के लिए इस प्रकाश शंकु को खींचने का लक्ष्य नहीं होना चाहिए, क्योंकि अन्य मुफ्त विकल्प भी बस प्रदर्शन कर सकते हैं।
प्रतिभाशाली
पहनने वाले के एटीके को 32%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक दुश्मन को हरा देता है, तो पहनने वाले की क्रिट डीएमजी 3 टर्न (एस) के लिए 48% बढ़ जाती है।
जीनियस के रेपोज़, मानक तारकीय ताना से प्राप्य, एक महत्वपूर्ण 32% एटीके वृद्धि और S5 पर 48% क्रिट डीएमजी बूस्ट प्रदान करता है। क्रिट डीएमजी बफ एक दुश्मन को हराने पर सक्रिय होता है, जो कि तीन-मोड़ की अवधि के कारण अधिकांश परिदृश्यों में प्रबंधनीय होता है। हालांकि, इसकी प्रभावशीलता बफ़र को ताज़ा करने के लिए बार -बार सम्मन के बिना एकल बॉस लक्ष्यों के खिलाफ लंबी लड़ाई में कम हो सकती है।
एक टकटकी से पहले एक पल (S1)
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले की अंतिम डीएमजी उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर बढ़ जाती है; परम डीएमजी ऊर्जा के प्रति अंक 0.36% से बढ़ता है, 180 ऊर्जा तक।
एक टकटकी से पहले एक पल, अर्जेंटीना के लिए सिलवाया गया, हर्टा के लिए एक ठोस विकल्प है, जो 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और एस 1 पर अंतिम डीएमजी को 64.8% बढ़ावा देता है। जबकि अंतिम शौकीन फायदेमंद है, HERTA आदर्श रूप से DMG या सामान्य DMG कौशल को बढ़ावा देगा। इस प्रकाश शंकु का उपयोग केवल तभी किया जाना चाहिए जब पहले से ही स्वामित्व हो, और खिलाड़ियों को इसे विशेष रूप से हर्टा के लिए खींचने से बचना चाहिए।
भोर से पहले (S1)
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। पहनने वाले के कौशल और परम डीएमजी को 18%बढ़ाता है। पहनने वाले अपने कौशल या परम का उपयोग करने के बाद, वे सोमनस कॉर्पस प्राप्त करते हैं। एक अनुवर्ती हमले को ट्रिगर करने पर, सोम्नस कॉर्पस का सेवन किया जाएगा और अनुवर्ती हमले डीएमजी 48%बढ़ जाते हैं।
भोर से पहले, जिंग युआन के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। जबकि वह अनुवर्ती हमले के शौकीन का उपयोग नहीं कर सकती है, प्रकाश शंकु अभी भी मूल्यवान बिना शर्त आँकड़े प्रदान करता है। S1 में, यह 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और कौशल और परम दोनों को 18% क्षति को बढ़ावा देता है। हालांकि HERTA को क्रिट रेट से अधिक लाभ होगा, अतिरिक्त क्रिट DMG अत्यधिक फायदेमंद रहता है।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन है (S5)
लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर पहनने वाले के डीएमजी को बढ़ाता है। DMG ऊर्जा के प्रति बिंदु 0.4% बढ़ता है, 160 ऊर्जा तक।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन एक उत्कृष्ट 4-स्टार लाइट शंकु के रूप में खड़ा है, जो एक महत्वपूर्ण बिना शर्त क्षति को बढ़ावा देता है। HERTA की उच्च 220 ऊर्जा लागत के साथ उसके अंतिम के लिए, वह इस प्रकाश शंकु के प्रभाव को अधिकतम करती है, जिससे S5 पर कुल 64% की क्षति बढ़ जाती है। इसमें वर्तमान 4-स्टार इरेडिशन लाइट शंकु के बीच उच्चतम आधार एटीके भी है, जो इसे फ्री-टू-प्ले और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा विकल्प बनाता है। कुछ का तर्क है कि यह अन्य प्रकाश शंकु की तुलना में अधिक सुसंगत विकल्प है।
मिल्की वे पर रात (S1)
मैदान पर हर दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके को 9%तक बढ़ाता है, 5 स्टैक तक। जब एक दुश्मन को कमजोरी तोड़ने के साथ भड़काया जाता है, तो पहनने वाले द्वारा निपटा गया डीएमजी 1 मोड़ के लिए 30% बढ़ जाता है।
रात में मिल्की वे, मानक तारकीय ताना से उपलब्ध, हर्टा के लिए एक मजबूत 5-स्टार विकल्प है। यह S1 पर 45% ATK बूस्ट प्रदान कर सकता है, लेकिन उन ढेर को बनाए रखने के लिए मैदान पर पांच दुश्मनों की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, क्षति बफ को सक्रिय करने के लिए एक कमजोरी ब्रेक आवश्यक है। जबकि इसकी स्थिरता कुछ अन्य प्रकाश शंकु से मेल नहीं खा सकती है, यह एक शक्तिशाली विकल्प है, विशेष रूप से शुद्ध कथा के लिए।
अप्राप्य घूंघट में (S1)
पहनने वाले की क्रिट दर में 12%की वृद्धि होती है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले के कौशल से निपटने के लिए डीएमजी को बढ़ाता है और 60%तक परम होता है, जो 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है। पहनने वाले के बाद उनके परम का उपयोग किया जाता है, यदि यह परम या अधिक ऊर्जा का सेवन करता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है।
अगम्य घूंघट में, हर्टा के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, उसका सबसे अच्छा-स्लॉट विकल्प है। यह क्रिट रेट को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा देता है और उसके कौशल और परम दोनों को पर्याप्त नुकसान प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, यह हर बार हर्टेट का उपयोग करने पर हर बार एक कौशल बिंदु को ठीक करता है, जिससे यह एसपी-भारी टीमों के लिए अत्यधिक प्रभावी हो जाता है। सभी उन्मूलन प्रकाश शंकु के बीच उच्चतम आधार एटीके के साथ, यह अन्य उन्मूलन पात्रों के लिए भी मूल्यवान है, भले ही वे कौशल बिंदु वसूली के लिए ऊर्जा की आवश्यकता को पूरा नहीं कर सकते।




HERTA HONKAI: स्टार रेल में एक दुर्जेय 5-सितारा बर्फ उन्मूलन इकाई है, जो उसके शक्तिशाली आत्म-बफ और क्षति गुणकों के लिए प्रसिद्ध है। एक क्षति डीलर के रूप में, वह अपने प्रकाश शंकु से किसी भी सामान्य क्षति को बढ़ावा देने के साथ, क्रिट रेट, क्रिट डीएमजी और एटीके के आवश्यक आँकड़ों पर ध्यान केंद्रित करती है। HERTA की किट को देखते हुए एक उदार 80% CRIT DMG बफ प्रदान करता है, वह आमतौर पर प्रकाश शंकु की तलाश करती है जो क्रिट दर को अनुदान देता है। इसके अतिरिक्त, उसके कौशल और अंतिम उत्पादन में वृद्धि उसकी व्याख्या मैकेनिक के कारण अत्यधिक मूल्यवान है, पूर्व के लिए एक विशेष वरीयता के साथ।
जबकि क्रिट दर और कौशल डीएमजी बढ़ने का आदर्श संयोजन उसके हस्ताक्षर प्रकाश शंकु के बाहर दुर्लभ है, हर्टा में अभी भी उन्मूलन पथ के भीतर कई व्यवहार्य विकल्प हैं। इनमें से कई प्रकाश शंकु, सीमित और मुक्त दोनों, मूल्यवान आँकड़े प्रदान करते हैं और प्रभावशीलता में एक दूसरे के साथ निकटता से प्रदर्शन करते हैं। नीचे HONKAI: स्टार रेल में HERTA के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु विकल्प हैं।