वॉरहैमर 40,000 में एक गहरा गोता: स्पेस मरीन 2 - एक स्टीम डेक और पीएस5 की समीक्षा प्रगति पर है
वर्षों से, कई वॉरहैमर प्रशंसक उत्सुकता से वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का इंतजार कर रहे थे। मेरी अपनी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने व्यापक 40k ब्रह्मांड में रुचि जगाई और मुझे बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर जैसे खेलों की ओर ले गया। मैंने महीनों पहले अपने स्टीम डेक पर मूल स्पेस मरीन का संक्षिप्त नमूना लिया था, जिससे अगली कड़ी के लिए मेरी उत्सुकता बढ़ गई थी। पीसी और कंसोल पर विभिन्न 40k शीर्षकों को बड़े पैमाने पर खेलने के बाद, मैं स्पेस मरीन 2 के प्रभावशाली प्रदर्शन से रोमांचित था।
पिछले सप्ताह में, मैंने वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के साथ लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है, अपने स्टीम डेक और पीएस5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस का उपयोग किया है, और ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण किया है। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से जारी है: व्यापक मूल्यांकन के लिए संपूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता होती है, और फ़ोकस और सेबर सक्रिय रूप से आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन विकसित कर रहे हैं, जिसका लक्ष्य साल के अंत तक रिलीज़ करना है।
स्टीम डेक पर गेम के आश्चर्यजनक दृश्यों और गेमप्ले को देखने के बाद, और क्रॉस-प्रोग्रेसिव फीचर को देखते हुए, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह वाल्व के हैंडहेल्ड पर कैसा प्रदर्शन करता है। वर्तमान स्थिति अच्छी और बुरी दोनों खबरें प्रस्तुत करती है, जिसे मैं नीचे विस्तार से बताऊंगा, जिसमें गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विजुअल, पीसी पोर्ट फीचर्स, पीएस 5 प्रदर्शन और बहुत कुछ शामिल है। नोट: प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 स्क्रीनशॉट मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रायोगिक पर आयोजित किया गया था।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जो क्रूरता, आश्चर्यजनक दृश्यों और आकर्षक गेमप्ले का उत्कृष्ट मिश्रण करता है, जो वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड के अनुभवी और नए लोगों दोनों को आकर्षित करता है। युद्ध और आंदोलन यांत्रिकी का परिचय देने वाले एक संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल के बाद, खिलाड़ी बैटल बार्ज हब पर पहुंचते हैं, जहां मिशन, गेम मोड, सौंदर्य प्रसाधन और बहुत कुछ प्रबंधित किया जा सकता है।
पूरी तरह से संतुलित नियंत्रण और हथियार के साथ, पल-पल का गेमप्ले असाधारण है। हालाँकि कुछ लोग लंबी दूरी की लड़ाई पसंद कर सकते हैं, लेकिन मुझे आंतरिक हाथापाई मुठभेड़ों में अत्यधिक संतुष्टि मिली। निष्पादन एनिमेशन लगातार रोमांचकारी हैं, और कठिन दुश्मनों का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को ख़त्म करना बेहद मनोरंजक बना हुआ है। अभियान अकेले या सह-ऑप में दोस्तों के साथ समान रूप से आनंददायक है, हालांकि मुझे व्यक्तिगत रूप से रक्षा मिशन कम आकर्षक लगते हैं। सौभाग्य से, यहां उनका कार्यान्वयन अत्यधिक दखल देने वाला नहीं है।
विदेश में एक दोस्त के साथ खेलना, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक उच्च-बजट, Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटर पर आधुनिक रूप जैसा महसूस हुआ - एक ऐसी शैली जो आज शायद ही कभी देखी जाती है। इसने मुझे उसी तरह आकर्षित किया जैसे अर्थ डिफेंस फोर्स और गुंडम ब्रेकर 4 ने किया था, और मुझे उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को आधुनिक बनाने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।
मेरा वॉरहैमर 40,000 ज्ञान मुख्य रूप से टोटल वॉर से उत्पन्न होता है: वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन, और दुष्ट व्यापारी। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है और वर्षों से मेरे पसंदीदा सहकारी खेलों में शुमार है। हालाँकि इसे मेरा पसंदीदा 40k गेम घोषित करना जल्दबाजी होगी, मैं इस समीक्षा को रोकने और तुरंत गेम पर लौटने के लिए मजबूर हूँ। ऑपरेशंस मोड की व्यसनी प्रकृति, कक्षा प्रयोग और स्थिर प्रगति के साथ मिलकर, मुझे बांधे रखती है।
हालाँकि मैंने अभी तक पूर्ण रिलीज़ में यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ नहीं खेला है, मेरा सह-ऑप अनुभव असाधारण रहा है। क्रॉस-प्ले पूरी तरह से लागू होने के बाद मैं व्यापक खिलाड़ी आधार के साथ ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण करने का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं।
दृष्टिगत रूप से, PS5 और स्टीम डेक दोनों पर, गेम एक उत्कृष्ट कृति है। PS5 का 4K मोड (1440p मॉनिटर पर चलाया गया) लुभावनी है। वातावरण आश्चर्यजनक है, और चरित्र मॉडल, बनावट और प्रकाश व्यवस्था में विस्तार का स्तर उल्लेखनीय है। शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा इसे और बढ़ाया गया है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रचनात्मकता व्यक्त करने की अनुमति मिलती है।
एक फोटो मोड, जो एकल-खिलाड़ी में उपलब्ध है, फ़्रेमिंग, अभिव्यक्ति, वर्ण, FOV और बहुत कुछ के लिए व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। हालाँकि, FSR 2 और कम रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाले स्टीम डेक पर, कुछ प्रभाव कम स्पष्ट दिखाई देते हैं। हालाँकि, PS5 संस्करण का फोटो मोड असाधारण है।
ऑडियो भी उतना ही प्रभावशाली है। हालांकि साउंडट्रैक अभूतपूर्व नहीं है, आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं। संगीत खेल के संदर्भ में बिल्कुल फिट बैठता है, हालाँकि यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे मैं खेल के बाहर सुनूंगा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प
पीसी पोर्ट, जबकि केवल स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया था, ग्राफिकल सेटिंग्स की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है। लॉन्च होने पर, एपिक ऑनलाइन सर्विसेज इंस्टॉल हो जाती है, लेकिन खाता लिंक करना अनिवार्य नहीं है। विकल्पों में डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा प्रदर्शन), अपस्केलिंग (टीएए, एफएसआर 2), गतिशील रिज़ॉल्यूशन लक्ष्यीकरण, वी-सिंक, चमक, मोशन ब्लर, एफपीएस सीमा और कई व्यक्तिगत गुणवत्ता सेटिंग्स शामिल हैं। .
चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़ा सिमुलेशन समायोजित करते हैं। लॉन्च के समय डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थित हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मुझे स्टीम डेक पर इससे महत्वपूर्ण लाभ की आशा है। मैं भविष्य में 16:10 समर्थन की भी आशा करता हूं।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी नियंत्रण विकल्प
पीसी पोर्ट पूर्ण नियंत्रक समर्थन के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस नियंत्रण प्रदान करता है। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत स्टीम डेक पर सही ढंग से प्रदर्शित नहीं हुए, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह हल हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है, जो गेम के नियंत्रक अनुकूलन को और अधिक उजागर करता है। DualSense नियंत्रक (ब्लूटूथ के माध्यम से) PlayStation संकेत प्रदर्शित करता है और यहां तक कि वायरलेस तरीके से अनुकूली ट्रिगर का भी समर्थन करता है - एक उल्लेखनीय विशेषता।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन
डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन और एक्सपेरिमेंटल पर स्टार्टअप के दौरान कुछ मामूली फ्रीजिंग समस्याओं का अनुभव करते हुए, प्रोटॉन GE 9-9 स्थिर साबित हुआ। गेम तकनीकी रूप से बिना कॉन्फ़िगरेशन के स्टीम डेक पर खेलने योग्य है, लेकिन प्रदर्शन वर्तमान में इष्टतम नहीं है।
अल्ट्रा परफॉर्मेंस में कम सेटिंग्स और एफएसआर 2.0 के साथ 1280x800 (16:9) पर, लॉक 30एफपीएस को बनाए रखना असंभव है, 20 के मध्य में बार-बार गिरावट होती है, और तीव्र युद्ध के दौरान और भी कम हो जाती है। कम रिज़ॉल्यूशन पर भी, फ़्रेम दर 30fps से नीचे रहती है। यह इस प्रकार के खेल के लिए आदर्श नहीं है। मुझे आशा है कि भविष्य में अनुकूलन स्थिर 30fps प्रदर्शन की अनुमति देगा। मेरे 10 घंटे के गेमप्ले में, यह हासिल नहीं किया जा सका।
कम सेटिंग्स के साथ 30एफपीएस को लक्षित करने वाले डायनामिक अपस्केलिंग का उपयोग करते हुए, गेम कभी-कभी 30 के दशक तक पहुंच जाता है, लेकिन अक्सर 20 के निचले स्तर तक गिर जाता है। डेक की स्क्रीन पर दृश्य गुणवत्ता अच्छी बनी हुई है, लेकिन गेम वर्तमान में हैंडहेल्ड के लिए बहुत अधिक मांग वाला है। इसके अतिरिक्त, गेम कभी-कभी साफ-सुथरे ढंग से बाहर निकलने में विफल रहता है, जिसके लिए मैन्युअल बंद करने की आवश्यकता होती है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन
स्टीम डेक पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता पूरी तरह से चालू है। कनाडा में एक मित्र के साथ परीक्षण से एक सहज और आनंददायक सह-ऑप अनुभव प्राप्त हुआ। एकमात्र समस्या जो सामने आई वह कभी-कभार इंटरनेट से संबंधित डिस्कनेक्ट थी, संभवतः प्री-रिलीज़ सर्वर के कारण। लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ आगे के परीक्षण की योजना बनाई गई है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस5 विशेषताएं - डुअलसेंस, एक्टिविटी कार्ड और परफॉर्मेंस मोड
प्रदर्शन मोड में PS5 पर खेलने पर, अनुभव काफी हद तक सकारात्मक है, हालांकि एक लॉक 60fps हासिल नहीं किया गया है, और गतिशील रिज़ॉल्यूशन या अपस्केलिंग का उपयोग किया जा रहा है, जिसके परिणामस्वरूप बड़े पैमाने पर लड़ाई के दौरान कभी-कभी धुंधलापन आ जाता है। कुल मिलाकर, मैं अपने खेलने के समय के आधार पर PS5 संस्करण की अनुशंसा करता हूं, आगे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऑनलाइन परीक्षण लंबित है।
तेज़ लोड समय और PS5 एक्टिविटी कार्ड समर्थन अनुभव को बढ़ाते हैं। PS5 पर Gyro समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रोग्रेसन
स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव प्रगति वर्तमान में कार्यात्मक है, प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो दिन की कूलडाउन अवधि के साथ। मैंने यह पुष्टि करने के लिए फ़ोकस से संपर्क किया है कि क्या यह कूलडाउन अंतिम रिलीज़ में भी जारी रहता है।
क्या वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 केवल सोलो प्ले के लिए उपयुक्त है?
एक निश्चित उत्तर के लिए लॉन्च के बाद ऑपरेशंस (पीवीई) और इटरनल वॉर (पीवीपी) मोड में मैचमेकिंग का आकलन करने के लिए यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ आगे के परीक्षण की आवश्यकता होती है। इस समय शाश्वत युद्ध का परीक्षण नहीं किया गया है।
भविष्य के अपडेट के लिए वांछित सुविधाएं
स्टीम डेक के प्रदर्शन में सुधार के अलावा, मुझे उम्मीद है कि भविष्य के अपडेट में गेम के पहले से ही प्रभावशाली दृश्यों को बढ़ाने के लिए उचित एचडीआर समर्थन शामिल होगा। जबकि डुअलसेंस कार्यान्वयन अच्छा है, हैप्टिक फीडबैक एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा। लॉन्च के समय हैप्टिक्स की कमी से पता चलता है कि यह एक नियोजित सुविधा है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 वर्ष का एक मजबूत गेम दावेदार है। जबकि आगे मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता है, गेमप्ले शानदार है, और दृश्य और ऑडियो सभी प्लेटफार्मों पर असाधारण हैं। मैं वर्तमान में स्टीम डेक संस्करण की अनुशंसा नहीं करता, लेकिन PS5 संस्करण की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। अंतिम स्कोर अधिक व्यापक मल्टीप्लेयर परीक्षण और लॉन्च के बाद के पैच के बाद आएगा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए