Immergiti nel bizzarro mondo di *Duck Detective: Secret Salami *, dove navigerai un mistero guidato dalla narrativa piena di personaggi strani, colpi di scena inaspettati e un sacco di gioco sporco. Come Eugene McQuacklin, il leggendario detective di anatra autoproclamato, la tua missione è di svelare il mistero che circonda carni mancanti, colleghi sospetti e segreti nascosti. L'umorismo del gioco ti farà ridere ad alta voce, anche se simpatizzate con le predicamenti di Eugene. Se stai trovando la modalità Storia, non preoccuparti: questa guida è qui per aiutare i principianti a navigare nel gioco con facilità. Iniziamo!
Comprensione dei meccanici di gameplay principale di Duck Detective: Secret Salami
Esistono due versioni di *Duck Detective: Secret Salami *: una versione gratuita e una versione a pagamento. Questa guida si concentra sulla modalità Storia della versione gratuita, che è accessibile a tutti i giocatori. Nonostante la sua lunghezza relativamente breve, il gioco ha lasciato un impatto significativo sui giocatori, diventando rapidamente un classico di culto entro un anno dalla sua uscita. Passerai attraverso sette capitoli, noti come "DEDUCKTIONS", che si svolgono come segue:
- L'uovo del nido
- L'ingresso
- I sospetti
- Il cliente e più sospetti
- I regali
- Il messaggio e l'azienda
- L'addetto alla reception e più affari
DEDUCKTION #1: The Nest Egg
La storia inizia nell'appartamento un po 'cupo di Eugene McQuacklin. In *The Nest Egg *, darà il tono e conoscerai il protagonista. Seguare meticolosamente la stanza, esaminando tutto, dalle carte sul pavimento alla pagnotta del pane e il telefono sulla scrivania. In questo gioco, un'osservazione acuta è la chiave.
Risposta - Il signor McQuacklin aveva speso i suoi ultimi risparmi per l'acquisto di pane.
DEDUCKTION #2: l'ingresso
Presta molta attenzione a tutti i segni e le note a *l'ingresso *. Leggi ognuno con attenzione e non perdere l'occasione di parlare con tutti quelli che incontri. Impegnarsi con gli altri è l'unico modo per iniziare a raccogliere prove cruciali per risolvere il mistero dei salami mancanti.
Risposta: Sophie è spaventata e sconvolta a causa della ricezione di una nota terrificante.
DEDUCKTION #3: i sospetti
Il coccodrillo sembra sospetto. Fagli quante più domande che puoi. Nota la borsa verde accanto alla sua scrivania: potrebbe essere il nostro ladro? Potrebbe essere saggio controllare anche il suo computer; Non sai mai quali segreti si nasconde. * Lo stadio sospettato* è incentrato sugli interrogatori.
Risposta: Laura aveva assunto il detective Duck per trovare il suo pranzo rubato.
DEDUCKTION #4: il cliente e più sospetti
Le pecore con la frusta sembrano troppo innocenti per essere un ladro, ma non lasciare che le apparenze ti ingannino. Concentrati su ogni individuo nella stanza e non saltare nessuno. Prestare particolare attenzione alla signora con la frusta; Guarda appena sopra il suo orecchio destro. Ciò potrebbe fornire alcune delle risposte necessarie per trarre le conclusioni corrette in *Il cliente e più sospetti *.
Risposta - Sophie lavora come receptionist. Manfred è il direttore della filiale. Laura lavora nel servizio clienti. Freddy lavora presso l'ufficio operativo.
DEDUCKTION #5: The Presents
I regali di Sophie includono un peluche e una collana, ma il libro è ciò che attira il nostro interesse. Esamina ogni angolo della pagina e leggi attentamente la nota. Potresti scoprire alcuni indizi cruciali lì.
Risposta - Laura ha regalato a Sophie un peluche. Rufus ha dato a Sophie un libro. Boris ha dato a Sophie una collana. Niente è stato rubato.
DEDUCKTION #6: il messaggio e il business
Per questo capitolo, dovrai avventurarti nel parcheggio. Dal momento che pioverà, assicurati di portare un ombrello mentre parlerai con Boris fuori per un po '. Raccogli ogni dettaglio che puoi per *il messaggio e il business *.
Risposta - Salamis viene importata illegalmente dalla Salsiccia.
Deducktion #7: The Receptionist e More Business
È qui che la trama si addensa e le superfici della verità. Ispeziona ogni scatola nella stanza, compresi i fili elettrici. Alla fine, troverai una cassaforte piena di indizi. Il codice per la cassaforte è 214. Questo potrebbe essere solo l'indizio finale necessario per catturare il ladro del Salami.
Risposta: Sophie è stata rapita perché voleva fare un fiuto. Manfred è il ladro del salame. Sophie è un complice. Boris è un complice.
Per un'esperienza di gioco migliorata, considera di giocare * Duck Detective: Secret Salami * su uno schermo più grande usando Bluestacks sul tuo PC o laptop, insieme alla tastiera e al mouse per un controllo più preciso.