Casa Notizia Il film di Netflix's Gears of War progressi, Marcus Fenix ​​Casting incerto

Il film di Netflix's Gears of War progressi, Marcus Fenix ​​Casting incerto

Autore : Nora May 22,2025

David Leitch, l'acclamato regista dietro successi come *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), è secondo quanto riferito è nei negoziati per il guida dell'adattamento di Microsoft di Microsoft, *Gears of War *. Secondo The Hollywood Reporter, Leitch, insieme a Kelly McCormick, produrrà il film in collaborazione con la Coalizione, gli sviluppatori del gioco. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.

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Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e ora sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Accanto al film, è inoltre in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, destinata ad espandere ulteriormente l'universo del franchise. Se questi adattamenti dimostrano successo, i fan possono anticipare ancora più contenuti * marcia * in futuro.

Un importante punto di interesse è chi interpreterà l'iconico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, il wrestler trasformato in attore, ha espresso apertamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo e ha persino ricevuto l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *.

Il tempismo è perfetto per *Gears of War *mentre il genere di adattamento dei videogiochi continua a salire, con recenti successi come *il film di Super Mario Bros. *, *un film di Minecraft *e la serie *Sonic *Breaking Box Office Records. Altri adattamenti notevoli includono il film *Uncharted *, *Mortal Kombat *e multiplo *Resident Evil *Films, evidenziando un fiorente mercato per i contenuti basati su videogiochi.

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A marzo, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha commentato il continuo interesse dell'azienda per gli adattamenti dei videogiochi nonostante l'accoglienza tutt'altro che stellare della serie TV Halo . Spencer ha sottolineato che Microsoft ha imparato preziose lezioni da Halo e altri progetti come Fallout , che hanno rafforzato la loro fiducia nello spazio.

"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha rassicurato la comunità Xbox che possono aspettarsi più adattamenti, poiché Microsoft continua a perfezionare il loro approccio.

Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione è al lavoro su The Prequel *Gears of War: E-Day *, sebbene una data di uscita non sia ancora stata annunciata.

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