David Leitchは、 *Atomic Blonde *(2017)、 *Deadpool 2 *(2018)、 *Hobbs&Shaw *(2019)、および *Bullet Train *(2022)のようなヒットの背後にある監督の監督であると伝えられています。ハリウッドの記者によると、レイチはケリー・マコーミックとともに、ゲームの開発者である連合と共同で映画を制作します。スクリプトは、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって執筆されています。
Netflixが *Gears of War *の権利を取得してから2年以上が経ちましたが、今ではプロジェクトが最終的に勢いを増しているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中で、フランチャイズの宇宙をさらに拡大する予定です。これらの適応が成功した場合、ファンは将来さらに *ギア *コンテンツを予測できます。
興味のある主な点は、象徴的な主人公であるマーカス・フェニックスを描く人です。レスラーに転向した俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けたいという彼の強い欲求を公然と表明し、 * Gears *の共同作成者クリフ・ブレシンスキーから支持を受けました。
タイミングは *Gears of War *に最適です。ビデオゲームの適応ジャンルは急上昇し続けており、 *Super Mario Bros. Movie *、 *Minecraft Movie *、および *Sonic *Series Breaking Box Office Recordsなどの成功を収めています。その他の注目すべき適応には、 *Uncharted *Movie、 *Mortal Kombat *、および複数の *Resident Build *Filmsが含まれ、ビデオゲームベースのコンテンツの繁栄した市場を強調しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
50の画像を表示します
3月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ハローテレビシリーズの恒星以下のレセプションにもかかわらず、ビデオゲームの適応に対する同社の継続的な関心についてコメントしました。スペンサーは、MicrosoftがHaloやFalloutのような他のプロジェクトから貴重な教訓を学んだことを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しています。これにより、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼は、マイクロソフトが彼らのアプローチを改善し続けているため、彼らがより多くの適応を期待できるとXboxコミュニティに安心させました。
一方、ゲームの世界に戻って、連合は前編 *Gears of War:E-Day *で働いていますが、リリース日はまだ発表されていません。