Lar Notícias O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting Incerto

O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting Incerto

Autor : Nora May 22,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás de hits como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), está em negociações para a adaptação da Microsoft da Microsoft, *Gears of War *. De acordo com o The Hollywood Reporter, Leitch, junto com Kelly McCormick, produzirá o filme em colaboração com a coalizão, os desenvolvedores do jogo. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.

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Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *, e agora parece que o projeto está finalmente ganhando impulso. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, definida para expandir ainda mais o universo da franquia. Se essas adaptações forem bem -sucedidas, os fãs poderão antecipar ainda mais conteúdo * engrenagens * no futuro.

Um ponto importante de interesse é quem retratará o protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, o ator que virou ator, expressou abertamente seu forte desejo de assumir o papel e até recebeu o endosso de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski.

O momento é perfeito para *Gears of War *, enquanto o gênero de adaptação de videogame continua a subir, com sucessos recentes como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *Breaking Box Office Records. Outras adaptações notáveis ​​incluem o filme *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vários filmes *Resident Evil *, destacando um mercado próspero para conteúdo baseado em videogames.

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Em março, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, comentou sobre o interesse contínuo da empresa em adaptações de videogames, apesar da recepção menos do que estelar da série de TV Halo . Spencer enfatizou que a Microsoft aprendeu lições valiosas de Halo e outros projetos como Fallout , que reforçaram sua confiança no espaço.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. Ele tranquilizou a comunidade do Xbox de que eles podem esperar mais adaptações, pois a Microsoft continua a refinar sua abordagem.

Enquanto isso, de volta ao mundo dos jogos, a coalizão está trabalhando duro no prequel *Gears of War: E-Day *, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

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