David Leitch, de veelgeprezen regisseur achter hits als *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), en *Bullet Train *(2022), is naar verluidt in onderhandelingen over het aanpassing van het helm Netflix's aanpassing van Microsoft's Action-Action Game, *Gears of War *. Volgens The Hollywood Reporter zal Leitch, samen met Kelly McCormick, de film produceren in samenwerking met de Coalition, de ontwikkelaars van het spel. Het script wordt geschreven door Jon Spaihts, bekend om zijn werk over *Dune *.
Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten heeft overgenomen op *Gears of War *, en nu lijkt het op het project eindelijk aan kracht te worden. Naast de film is een animatieserie voor volwassenen ook in ontwikkeling, klaar om het universum van de franchise verder uit te breiden. Als deze aanpassingen succesvol blijken te zijn, kunnen fans in de toekomst nog meer * versnellingen * content anticiperen.
Een belangrijk belang is wie de iconische hoofdrolspeler, Marcus Fenix zal portretteren. Dave Bautista, de worstelaar-omgezet-acteur, heeft openlijk zijn sterke wens uitgesproken om de rol op zich te nemen en heeft zelfs goedkeuring ontvangen van * Gears * co-creator Cliff Bleszinski.
De timing is perfect voor *Gears of War *terwijl het genre van het videogame -aanpassing blijft stijgen, met recente successen zoals *de Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *en de *Sonic *Series Breaking Box Office Records. Andere opmerkelijke aanpassingen zijn de *Uncharted *-film, *Mortal Kombat *, en meerdere *Resident Evil *Films, die een bloeiende markt benadrukken voor op videogames gebaseerde inhoud.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
Bekijk 50 afbeeldingen
In maart gaf de gamingchef van Microsoft, Phil Spencer, commentaar op de voortdurende interesse van het bedrijf in aanpassingen van videogames, ondanks de minder dan sterrenontvangst van de Halo- tv-serie. Spencer benadrukte dat Microsoft waardevolle lessen heeft geleerd van Halo en andere projecten zoals Fallout , die hun vertrouwen in de ruimte hebben versterkt.
"We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," verklaarde Spencer. Hij verzekerde de Xbox -gemeenschap dat ze meer aanpassingen kunnen verwachten, omdat Microsoft hun aanpak blijft verfijnen.
Ondertussen, terug in de gamingwereld, is de coalitie hard aan het werk aan de prequel *Gears of War: E-Day *, hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd.