Casa Notizia Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco, difficoltà regolabile

Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco, difficoltà regolabile

Autore : Matthew Apr 22,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero è destinato a offrire un'esperienza coinvolgente con quattro opzioni di difficoltà e nuove funzionalità di gioco. Immergiti negli ultimi aggiornamenti di sviluppo e cosa ci si può aspettare quando il gioco viene lanciato nel 2025.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Rapporti recenti rivelano che Phantom Blade Zero presenterà quattro livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Questa caratteristica lo distingue dal genere Soulslike, che è noto per la sua alta difficoltà e la mancanza di impostazioni regolabili. Dopo la sua rivelazione alla PlayStation Showcase 2023, i fan hanno fatto confronti con i giochi di Souls a causa del suo stile estetico e di combattimento. Tuttavia, il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito tramite un tweet ufficiale post-estate del gioco 2024 che l'intenzione non è mai stata quella di creare un altro Souls simile. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna di "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre il gioco trae ispirazione dai giochi di Souls con le sue mappe a più livelli e le aree nascoste, Soulframe ha sottolineato che le somiglianze finiscono lì. Ha descritto Phantom Blade Zero come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'azione hack-and-slash con esplorazione espansiva.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Le interviste hanno fatto luce su diversi aspetti interessanti di Phantom Blade Zero. I giocatori avranno accesso a 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con meccaniche ed effetti unici di gioco. Si stima che la storia principale impiega 20-30 ore per essere completata, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare.

Boss Fights presenterà almeno due fasi, con la possibilità di riavviare dalla seconda fase se muori, salvandoti dal ripetere il primo. Una nuova modalità di gioco chiamata "Li Wulin" consente ai giocatori di sfidare i boss precedentemente sconfitti, sbloccando nuovi boss nascosti a conquistare. Inoltre, è stato accennato un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli rimangano scarsi su come influisce sul playthrough complessivo e sul numero di possibili finali.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

"Il trailer di Gameplay di Snake" di Phantom Blade Zero mette in mostra il protagonista principale, Soul, in battaglia contro il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche armi come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer suggerisce che la data di uscita per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina Twitter ufficiale del gioco (X) ha celebrato il nuovo anno lunare con un video in cui Soulframe ha preso in giro gli annunci più entusiasmanti per la fine dell'anno, promettendo di svelare qualcosa che i fan non hanno mai visto prima.

Phantom Blade Zero è in fase di sviluppo per PlayStation 5 e previsto anche per il rilascio su PC, sebbene non sia stata ancora confermata una data di rilascio specifica.

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