Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha annunciato la cancellazione di un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, con conseguenti licenziamenti che interessano un numero non divulgato di membri del team coinvolti nel progetto. La notizia inizialmente è emersa attraverso un post di LinkedIn da un ex coordinatore della produzione, che ha condiviso che il progetto a cui stavano lavorando per l'anno scorso è stato cancellato e ora stavano cercando nuove opportunità.
IGN ha verificato in modo indipendente la cancellazione di questo progetto Multiplayer FPS senza preavviso, che è stato sviluppato da una squadra precedentemente coinvolta in un FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non specificato, le fonti lo hanno descritto come "piccole". Inoltre, almeno un membro del team ha confermato su LinkedIn che la loro uscita dal progetto era volontaria.
Questo sviluppo fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziata nel 2023. La tendenza è iniziata con l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero non divulgato presso Codemaster. Quasi un anno fa, EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti in tutta la società e la risoluzione di diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars, che ha portato a circa due dozzine di perdite di posti di lavoro a Respawn. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e licenziamenti aggiuntivi che incidono sul personale chiave.
IGN ha raggiunto le arti elettroniche per ulteriori commenti su questi sviluppi.