Nel mondo immersivo di Baldur's Gate 3 , i giocatori hanno l'opportunità di esplorare Faerun con personaggi direttamente delle loro campagne Dungeons & Dragons, affrontando la minaccia urgente di un'invasione di mentalità e l'incombente pericolo di un parassita illithid che potrebbe trasformarli in flude mentali. Questa sfida sensibile al tempo aggiunge un strato elettrizzante di urgenza all'avventura, spingendo i giocatori ad agire rapidamente per salvare i regni dimenticati e preservare le identità dei loro personaggi.
L'adesione del gioco alle regole D&D consente lo sviluppo dinamico dei personaggi attraverso combinazioni multiclasse, offrendo ai giocatori la possibilità di creare build versatili che sfruttano i punti di forza di più classi. Queste configurazioni multiclasse possono trasformare i caratteri in formidabili guerrieri in grado di affrontare qualsiasi avversario.
Dal 13 gennaio 2025, Larian Studios introduce 12 nuovi sottoclassi, arricchendo ulteriormente l'esperienza di gioco. In attesa di questi aggiornamenti, i giocatori desiderosi di immergersi nel gioco attuale possono sperimentare diverse edifici multiclasse convincenti. L'imminente aggiunta di sottoclassi come Swashbuckler e giuramento di Conquest scuoterà senza dubbio la dinamica multiclasse, ma fino ad allora, esploriamo alcune configurazioni straordinarie, tra cui la base di paladina-warlock e una miscela tematica-stregone.
12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Migliora l'utilità del Warlock con offesa e difesa a tutto tondo
La build di base di Lockadin è una testimonianza della sinergia tra le classi di Stregone e Paladin, sfruttando la loro dipendenza condivisa dal carisma. Questa combinazione massimizza l'utilità e il potenziale di danno dello stregone, rafforzata dalle capacità difensive del Paladin e dalla potenza di fuoco offensiva.
Le slot di incantesimi a corto di Warlock consentono un uso frequente di Divine Smite, mentre la pesante competenza dell'armatura di Paladin e l'attacco extra migliorano la sopravvivenza e l'abilità in mischia. Ecco una guida passo-passo per creare questa build:
Livello | Scelta e funzionalità di classe | Incantesimi disponibili |
---|---|---|
Livello 1 | Paladino 1: giuramento degli antichi sottoclasse - Senso divino - Sdraiati sulle mani - giuramento del canale: luminosità curativa | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 3 |
Livello 2 | Paladino 2 - Stile di combattimento: grande arma da combattimento - Divino Smite | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 3 - Incantesimi noti: 2 + CHA Mod - Slot incantesimi: 2 di 1 ° livello |
Livello 3 | Paladin 3 - Salute divina - Channel Oath: Nature's Wrath - Canale giuramento: gira i senza fede - Spells di giuramento: parla con gli animali, attacco | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 3 - Incantesimi di Paladin: 3 + CHA Mod - Slot incantesimi di Paladin: 3 1 ° livello |
Livello 4 | Paladin 4 - Scegli feat | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Paladin Spells: 4 + cha mod - Slot incantesimi di Paladin: 3 1 ° livello |
Livello 5 | Paladin 5 - Attacco extra - Spells di giuramento: Misty Step, Moonbeam | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello |
Livello 6 | Warlock 1: la sottoclasse del diavolo - Magia del patto - Benedizione oscura | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 2 cantri, 2 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 1 1 ° livello |
Livello 7 | Warlock 2 - Invocazione Eldritch: esplosione agonizzante - Invocazione Eldritch: Respelling Blast | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 2 cantri, 3 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 1 ° livello |
Livello 8 | Warlock 3 - Patto BOON: Patto della lama - Nuovo incantesimo: immagine speculare | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 2 cantri, 4 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 ° livello |
Livello 9 | Warlock 4 - New Cantrip: Mage Hand - Nuovo incantesimo: tieni la persona - Scegli Feat: Great Weapon Master: All In | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 5 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 ° livello |
Livello 10 | Warlock 5 - Invocazione Eldritch: vigore diabolico - Patto approfondito - Nuovo incantesimo: fame di Hadar - Sostituisci l'incantesimo: contropiede | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 6 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 3 ° livello |
Livello 11 | Paladino 6 - Aura di protezione | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Paladin Spells: 6 + cha mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 6 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 3 ° livello |
Livello 12 | Paladin 7 - Aura di Warding | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Paladin Spells: 7 + Cha Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 6 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 3 ° livello |
11 God of Thunder (Storm Stregone 10, Tempest Cleric 2)
Ottieni configurazioni più forti con il chierico
Il dio di Thunder costruisce capitalizza sugli elementi tematici e strategici di fulmini e tuoni, unendo il potere innato dello Storce Stregone con le competenze focalizzate sul combattimento del clerico Tempest. Sebbene immergersi nel chierico possa sembrare minore, la chiave di questa build sta per ottenere l'accesso all'ira della tempesta, una potente reazione che dà un danno elementare. Inoltre, l'ira distruttiva consente di massimizzare il danno di incantesimi di tuoni o fulmini, rendendolo una forza formidabile sul campo di battaglia.
Ecco come creare questa combinazione fragorosa:
Livello | Scelta e funzionalità di classe | Incantesimi disponibili |
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Livello 1 | Stregone 1: Sottoclasse Storce Stregone - magia tempestosa - Nuovi cantri: mano magica, illusione minore, stretta scioccante, vero sciopero - Nuovi incantesimi: Magic Missile, Thunderwave | - Punti totali di stregoneria: - - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 2 incantesimi - Slot incantesimi di Stregone: 2 1 ° livello |
Livello 2 | Stregone 2 - Crea slot incantesimi - Crea il punto di stregoneria - Metamagic: Twinned Spell - Metamagic: incantesimo lontano - Nuovo incantesimo: Witch Bolt | - Punti totali di stregoneria: 2 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 3 incantesimi - Stregone Slot incantesimi: 3 1 ° livello |
Livello 3 | CLICER 1: Sottoclasse del dominio Tempest - Armatura pesante, competenza di armi marziali - Spellcasting - New Cantrips: Thunderwave, Fog Cloud, Guida - Wrath of the Storm | - Punti totali di stregoneria: 2 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 3 incantesimi - Stregone Slot incantesimi: 3 1 ° livello - Incantesimi di chierico: 3 cantri, 1 + wis mod - Slot incantesimi del chierico: 2 1 ° livello |
Livello 4 | Clerico 2 - Divinità del canale: girare non morti - Divinità del canale: ira distruttiva - New Cantrip: Resistenza | - Punti totali di stregoneria: 2 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 3 incantesimi - Stregone Slot incantesimi: 3 1 ° livello - Incantesimi di chierico: 3 cantri, 2 + wis mod - Slot incantesimi del chierico: 3 1 ° livello |
Livello 5 | Stregone 3 - Nuovo incantesimo: Ray bruciante - Metamagic: incantesimo accelerato | - Punti totali di stregoneria: 3 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 4 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 2 ° livello |
Livello 6 | Stregone 4 - Scegli Feat: +2 Cha (ASI) - New Cantrip: Ray of Frost - Nuovo incantesimo: frantuma | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 5 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello |
Livello 7 | Stregone 5 - Nuovo incantesimo: fulmine bullone | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 6 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 2 3 ° livello |
Livello 8 | Stregone 6 - Nuovo incantesimo: contropiede - Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistenza - Impara gli incantesimi: chiama il fulmine, la tempesta di nevischi, la raffica di vento, crea/distruggi l'acqua, Thunderwave | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 7 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello |
Livello 9 | Stregone 7 - Nuovo incantesimo: Ice Storm | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 8 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 1 4 ° livello |
Livello 10 | Stregone 8 - Scegli Feat: Abilità Aumento del punteggio, Carisma | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 9 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 2 4 ° livello |
Livello 11 | Stregone 9 - Nuovo incantesimo: cono di freddo | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 10 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 3 4 ° livello, 1 5 ° livello |
Livello 12 | Stregone 10 - Metamagic: incantesimo sottile - Nuovo incantesimo: Wall of Stone - Cantrip: Blade Ward | - Punti totali di stregoneria: 6 - Incantesimi di stregone: 6 cantri, 11 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 3 4 ° livello, 2 5 ° livello |
10 Zombie Lord (Spore Druid 6, Negromancy Wizard 6)
Ottieni tutte le evocazioni brillanti
In Baldur's Gate 3 , le build di Summoner diventano sempre più preziose man mano che il gioco avanza e le sfide si intensificano. Il Lord Build di Zombie combina le capacità di evocazione dei non morti del Wizard Negromancy con l'abilità offensiva di Spore Druid, offrendo ai giocatori un approccio versatile al combattimento. Mentre una costruzione del mago della negromanzia completa potrebbe massimizzare il potenziale di evocazione, gli zombi aggiuntivi dal druido di spore aggiungono una preziosa diversità all'Arsenal del giocatore.
I componenti chiave di questa build includono Dance Macabre dalla negromanzia di Thay, che convoca quattro ghoul per riposo lungo e la capacità di lanciare un incantesimo di negromanzia gratuito dallo staff di un caro negromanzia. Haste spore dall'armatura del punteggio migliorano ulteriormente le capacità di supporto della build.
Ecco la progressione del livello per la build di Zombie Lord:
Livello | Scelta e funzionalità di classe | Incantesimi disponibili |
---|---|---|
Livello 1 | Mago 1 - Spellcasting - Recupero arcano - Nuovi cantri: bullone antincendio, mano magica, illusione minore - Nuovi incantesimi: sfera cromatica, falsa vita, coltello da ghiaccio, armatura magica, missile magico, raggio di malattia | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi noti: 3 cantri, 6 appresi - Slot incantesimi: 2 di 1 ° livello |
Livello 2 | Wizard 2: School of Negromancy - Negromanzia Savante - Nuovi incantesimi: scudo, ritiro rapido - Grim Harvest | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi maghi: 3 cantri, 8 appresi - Slot incantesimi per maghi: 3 1 ° livello |
Livello 3 | Druido 1 - Spellcasting | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi di maghi: 3 cantri, 6 appresi - Slot incantesimi per maghi: 2 1 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 1+wis mod - Slot incantesimi druidi: 2 1 ° livello |
Livello 4 | Druid 2: cerchio della sottoclasse delle spore - forma selvaggia - New Cantrip: Bone Chill - alone delle spore - Entità simbiotica | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi di maghi: 3 cantri, 6 appresi - Slot incantesimi per maghi: 2 1 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 2+wis mod - Slot incantesimi druidi: 3 1 ° livello |
Livello 5 | Mago 3 - Nuovi incantesimi: freccia acida di Melf, frantuma | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 3 cantri, 10 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 2+wis mod - Slot incantesimi druidi: 3 1 ° livello |
Livello 6 | Mago 4 - Scegli Feat: +2 int (ASI) - New Cantrip: Acid Splash, veleno spray - Nuovi incantesimi: cecità, raggio torrido | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 12 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 2+wis mod - Slot incantesimi druidi: 3 1 ° livello |
Livello 7 | Druido 3 - Nuovi incantesimi: cecità, rileva pensieri | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 12 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 3+wis mod -Slot incantesimi druidi: 4 1 ° livello, 2 ° livello |
Livello 8 | Druido 4 - Impresa - Miglioramento della forma selvaggia | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 12 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi druidi: 3 cantri, 4+wis mod -Druid Spell Slot: 4 1st-Level, 3 2nd-Level |
Livello 9 | Mago 5 - Nuovi incantesimi: conferire maledizione, tocco vampirico | - Accuse di recupero arcane: 3 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 14 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 2 3 ° livello - Incantesimi druidi: 3 cantri, 4+wis mod -Druid Spell Slot: 4 1st-Level, 3 2nd-Level |
Livello 10 | Mago 6 - Nuovi incantesimi: contropiede, Feign Death - Fratelli non morti: Animate Dead - Fratelli non morti: ulteriori non morti - Fratelli non morti: evoca migliori | - Accuse di recupero arcane: 3 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 16 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello - Incantesimi druidi: 3 cantri, 4+wis mod -Druid Spell Slot: 4 1st-Level, 3 2nd-Level |
Livello 11 | Druido 5 - sciopero selvaggio - Nuovi incantesimi: animazione animata, forma gassosa | - Incantesimi di maghi: - Slot incantesimi per maghi: - Incantesimi druidi: 3 cantri, 5+wis mod -Slot incantesimi druidi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 2 3 ° livello |
Livello 12 | Druido 6 - alone delle spore - Infestazione fungina (4 cariche, riposo lungo) | - Incantesimi di maghi: - Slot incantesimi per maghi: - Incantesimi druidi: 3 cantri, 6+wis mod -Slot incantesimi Druid: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello |
Queste build multiclasse offrono ai giocatori la flessibilità e il potere per navigare nelle sfide di Baldur's Gate 3 , fornendo un'esperienza ricca e coinvolgente mentre si alzano nelle profondità di Faerun.