XboxシリーズSの黒い神話の欠如に関するゲームサイエンスの説明は、論争を引き起こしました。 スタジオ社長のYokar-Feng Jiは、コンソールの限られた8GB使用可能なRAM(システムの使用を説明した後)を最適化の主要な障害として引用しました。 しかし、この主張は、ゲーマーからの広範な懐疑論で満たされています。 多くの人は、ソニーとの排他的な合意がシリーズの除外の真の理由であると疑っていますが、他の人は開発者に不十分な努力を非難し、シリーズのグラフィカルな要求のようなタイトルのポートを成功させていることを指摘しています。
発表のタイミングも疑問を投げかけます。 ゲーマーは、ゲームの2020年の発表と同年にシリーズSのリリースの数年後、シリーズの制限が今強調されている理由を疑問視しています。 Game Awards 2023でのXboxリリース日の最近の発表は、この懐疑論をさらに燃やします。プレイヤーのコメントはこの不信を反映しています:
「これは以前の報告と矛盾しています。ゲームサイエンスは2023年12月にXboxリリース日を発表しました。
「怠zyな開発者と平凡なエンジンが責任を負う。」
- 「私は彼らの説明を買わない。」
- 「インディアナジョーンズ
- 、 スターフィールド
- 、 Hellblade 2
- などのゲームは、シリーズSで完全に実行され、問題が開発者にあることを証明します。」 「ちょうど別の言い訳...」 不確実性は継続しており、ゲームサイエンスはまだ将来のXboxシリーズX | sリリースを明確に確認または拒否していないため、黒い神話:wukong 。 。