Game Science的解釋是沒有黑色神話:Xbox係列S上的Wukong 引發了爭議。 Studio總裁Yokar-Feng JI引用了該遊戲機的Limited 8GB可用RAM(在係統使用後)作為優化的主要障礙,這一過程被描述為極具挑戰性。
但是,這一主張已受到遊戲玩家的廣泛懷疑。 許多人懷疑與索尼達成獨家協議是該係列S排除的真正原因,而其他人則指責開發人員的努力不足,指出了成功的圖形要求標題的係列S端口。
公告的時機也提出了問題。 玩家質疑為什麼在比賽2020年發布的幾年以及該係列S在同一年發行的幾年後,現在僅突出了Series S限製。 Xbox發布日期最近在2023年的Game Awards發布日期,進一步引起了這種懷疑。
玩家評論反映了這種難以置信:
- “這與較早的報道相矛盾。遊戲科學宣布了Xbox發行日期,這些日期在2023年12月 - 當然他們知道Series s Specs?”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎都應該歸咎於”
- “我不買他們的解釋。”
- “ 印第安納·瓊斯(Indiana Jones), starfield 和 Hellblade 2 在S係列S上運行,證明了問題在於開發人員。” 。
- “隻是另一個借口...”
不確定性仍在繼續,遊戲科學尚未確定或否認未來的Xbox係列X | S發行黑色神話:wukong 。
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