Clair Obscur:Expedition 33:JRPG、Sekiro、およびBelleépoqueのブレンド
Clair Obscur:Expedition 33は、従来のJRPG要素と革新的なリアルタイムメカニックをブレンドし、プレイヤーに没入型のインタラクティブなゲーム体験を提供する熱心に期待されるターンベースのRPGです。このゲームは、ファイナルファンタジーのような象徴的なタイトルにうなずく、JRPGの豊かな遺産から大きなインスピレーションを得ています。
JRPGの遺産を受け入れる
2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、ゲームのインスピレーションに光を当てたExpedition 33のプロデューサーFrançoisMeurisseと話をする機会がありました。 Meurisseは、クラシックファイナルファンタジーのタイトル、特にファイナルファンタジー7、8、9、および10の影響を強調しました。「これらはゲームディレクターのGuillaume [Broche]の大きな子供時代のゲームです」とMeurisseは説明しました。 「彼は、ターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに残っていた感覚を捉えたかったのです。しかし、彼はまた、他のさまざまなインスピレーションを取り入れました。ファイナルファンタジーとJRPGは間違いなく私たちのゲームプレイの遺産の中核です。」
ゲームプレイはJRPGから大きく描かれていますが、Meurisseはユニークな体験を作成したいというチームの欲求を強調しました。 「アートスタイルのために、私たちは日本のゲームを漫画のようなものやアニメのようなグラフィックスと単に模倣したくありませんでした」と彼は言いました。 「私たちは、20世紀初頭のベルエポックとアールデコの要素に触発され、高いファンタジーと融合した独自の芸術の方向性を確立したかったのです。私たちは、私たちが目立つのに役立っているユニークな芸術的アイデンティティを見つけるために数回繰り返しました。」
多様なインスピレーション
JRPGSを超えて、Expedition 33には、魂のようなゲーム、特にSekiroの防衛力学にも要素が組み込まれています。 「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームからよりインスピレーションを受けています」とMeurisse氏は述べています。 「リズミカルな要素とリアルタイムコンポーネントが含まれており、スキルベースになります。」
このゲームでは、デッキビルディングゲームにインスパイアされたメカニズムをバトルシーケンスに紹介します。 「たとえば、戦闘でのスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGに見られる従来の魔法のポイントやマナシステムよりもデッキビルディングゲームの影響を受けます」とMeurisseは詳しく説明しました。
Gustaveの紹介:最初のキャラクタートレーラー
Expedition 33がリリースに向けて準備を進めるにつれて、開発者は毎週キャラクターを発表するように設定されています。 3月13日、Expedition 33の公式Twitter(x)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。ギュスターヴは、患者が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編では、ガステヴィアが剣とピストルを彼の主要な戦闘武器として振り回すことを紹介しています。 Overworldでは、彼はさまざまなポイントをナビゲートしてジャンプしているのが見られます。戦闘映像は、敵に大きなダメージを与え、さまざまなスキルを活用しているギュスターブが明らかにしています。ただし、キャラクターの役割と関連するメカニックに関する詳細は、開発者によってまだ完全に開示されていません。
リリースして更新し続けます
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日に発売される予定であり、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になります。ゲームの最新のニュースと最新情報に遅れないようにするには、以下の専用の記事をチェックしてください!