ニュース リリースラッシュの中で新規 IP が課題に直面

リリースラッシュの中で新規 IP が課題に直面

著者 : Nicholas Jan 22,2025

バンダイナムコヨーロッパ CEO が警告: ​​新しい IP リリーススケジュールは混雑しており、リスクは増大している

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

バンダイナムコヨーロッパ CEO アルノー・ミュラー氏によると、パブリッシャーはゲームのリリーススケジュールを計画する際に新たな課題に直面しているという。この記事では、Muller の発表と、それが新しい IP のリリースに与える影響について詳しく説明します。

バンダイナムコヨーロッパ CEO、混雑した市場での新しい IP の開発にはリスクが伴うと語る

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

2024 年は多くのビデオ ゲーム開発者にとって変革の年であり、バンダイナムコもその 1 つです。同社の欧州CEO、アルノー・ミュラー氏によると、経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーという課題に対処しているという。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

バンダイナムコは今年好調な財務成績を収めましたが、これは主にエルデン リング拡張パック「エルデン リング: シャドウ オブ ザ マウンテン」と今後リリースされる「ドラゴンボール: 大乱闘」のおかげです。成功はゼロだが、ミュラー氏は、今後の道のりは容易ではないとすぐに指摘する。 2024 年は、業界全体のレイオフと「パンデミックの年」後の市場成長を経て「安定の年」と宣伝されている一方で、ゲーム開発とリリース計画における長期的な課題が懸念を引き起こしています。

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

GameIndustry.biz とのインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコがゲームラインナップを評価する際に「バランスの取れたリスクアプローチ」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「特定のゲームを作成する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。 「安全な選択」という概念が変わりつつあります。

ミュラー氏は、「現在市場に安全な選択肢はあるだろうか?私はあると信じている。しかし...開発コストとスケジュールの上昇により、最初から可能性を考慮する必要がある」と語った。超過と遅延。これらの要素が考慮されていない場合、「ひどい驚きに見舞われることになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リリーススケジュールの予測不可能な性質により、リスク要因がさらに悪化します。 2025年のゲームラインナップには『Monster Hunter: Wildlands』、『Oath』、『God Eater: Nightcry』、さらにはSwitch 2リリースの可能性も含まれているが、ミュラー氏はそのリリース時期の信頼性について疑問を呈し、「これらのゲームのうち何本が予定通りに発売されるだろうか?…私たちはそうしている」と述べた。他の人と何ら変わらない。」

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Muller 氏にとって、次期リトルナイトメア 3 など、特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の安心感が得られます。 「私たちは、私たちのポートフォリオに興味を持ち、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている視聴者がいると信じています」と Muller 氏は述べました。

確立されたシリーズはある程度の安全性を提供するかもしれないが、これらさえ軽視することはできないとミュラー氏は指摘する。プレイヤーの好みは変化するため、過去に機能していたものが新しい市場状況では機能しない可能性があります。一方で、新しい IP は、開発コストが高く、ゲーム市場が混雑しているため、商業的に失敗する可能性が高くなります。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に発売されるかどうかに関係なく、できればゲームのプレイに興味を持ってくれるファンがいます」とミュラー氏は続けた。

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前述したように、ミュラー氏は 2024 年を業界にとって「安定の年」と呼んでいます。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ためには、「良好なマクロ経済環境」、「強力なプラットフォームと設置ベース」、そして「ブラジルと南米、インドなど」の3つの重要な要素を挙げた。 「大きな成長の可能性を秘めた新しい市場。

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さらに、来年の Switch 2 がバンダイナムコにどのような利益をもたらすかという質問に答えて、Muller 氏は次のように答えました。 「常に重要なプラットフォームです...任天堂が新しいゲーム機を発売するたびに投資する用意があります。」

上記の課題にもかかわらず、ミュラー氏は将来について依然として楽観的です。同氏は、2025 年にリリース予定のゲームの全ラインナップが実現した場合、「明らかに来年の市場は成長しないと思います。」と考えています。

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