Life Is Strangeの作成者は、今後のLost Recordsを2つの別々の部分としてリリースするという決定を説明しています。この2部構成の構造は、最初は驚くべきものですが、創造的な野心と、プレイヤーエクスペリエンスを最適化するために設計された実践的な開発に関する考慮事項の両方に駆動される戦略的選択です。
開発者は、ゲームを分割することで、より焦点を絞った物語とペーシングの改善が可能になると説明しています。このセグメント化されたストーリーテリングアプローチにより、キャラクター開発とテーマの要素をより深く探索することができ、プレイヤーが長くて単一のリリースに圧倒されるのを防ぎます。この形式は、貴重な柔軟性も提供します。チームは、2番目の部分を起動する前に、最初の部分からプレーヤーのフィードバックを組み込むことができます。
制作の観点から、分割されたレコードを分割すると、ファンが人生が奇妙なフランチャイズに期待する高品質の基準が保証されます。スティッガードリリースは、ゲームプレイのメカニック、視覚的要素、オーディオデザインを研磨するための十分な時間を提供し、より洗練された没入感のある体験をもたらします。また、このアプローチは、エピソードゲーム開発の現在の傾向と一致しており、コンテンツを段階的にリリースすると、プレイヤーのエンゲージメントを時間の経過とともに維持することができます。
人生の次の分割払いを熱心に予想しているファンにとって、このアプローチは、より洗練されたインパクトのある物語の旅を約束します。単一のリリースは一部のリリースで好まれている可能性がありますが、開発者の推論を理解することは、シリーズの確立されたアイデンティティに忠実であり続ける高品質の製品を提供するというコミットメントを強調しています。両方の部分に関する詳細情報が明らかにされているように、最愛のフランチャイズのこの新しい章の興奮が構築されます。